Anonymous

Hunting Prey/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(34 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| '''[主动技]''' 露/希尔以霸体状态,将前方的散落的目标都聚集到一起。
| {{SkillTypeCN|A}} 露/希尔以霸体状态,将前方的散落的目标都聚集到一起。
|-
|-
|
|
Line 14: Line 14:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒的力量]] || 20 || 78 || 26 || 27
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒之力]] || 20
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! colspan="2" rowspan="2"| [[Status Effects/zh-hans|击晕]] !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害 !! colspan="2"| [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! colspan="3" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法) !! colspan=2 | 露 !! 希尔
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法) !! rowspan=2 | 触发几率 !! rowspan=2 | 持续时间 !! colspan=2 | 露 !! 希尔
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 触发几率 !! 持续时间 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
|-
|-
| align="left" | 20 || rowspan="2" | 78% || rowspan="2" | 155% || rowspan="2" | 102% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || rowspan="2" | 6 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
| align="left" | 20 || rowspan=2 | 74% || rowspan=2 | 168% || rowspan=2 | 124% || 无 || 无 || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 MP || rowspan="2" | 6 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 77 || 50% || 1 秒
| align="left" | [真] || 50% || 1 秒 || 6
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan="2" | 露(物理) !! 希尔(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
|-
| align="left" | 20 || rowspan="2" | 27% || rowspan="2" | 64% || rowspan="2" | 46%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! colspan=5 |有用的猎物追捕 !! colspan=3 |  致命的猎物追捕
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | MP消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最终一击 !! 回旋切割
|-
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|有用|70}} || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 36 MP
|-
| [真] || 10
|}
<br>
 
=== 技能伤害 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! rowspan=4 | 模式 !! rowspan=2 colspan=4 | 初始 !! colspan=4 | [[Catastrophe/zh-hans|强袭的恐惧]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=8 | 有用的猎物追捕 !! colspan=3 | 致命的猎物追捕
! colspan=4 | [[Gaze of Abyss/zh-hans|恐惧的思念]] 支援
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=6 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 有用 !! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | 有用
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗
! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔 !! 露 !! 希尔
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 74*6 + 168*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (74*11 + 168*10)*.7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*14*.7}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (74*6 + 168*6)*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*8*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (74*11 + 168*10)*.7*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 124*14*.7*1.2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 27*6 + 64*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (27*11 + 64*10)*.7}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*14*.7}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: (27*6 + 64*6)*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*8*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (27*11 + 64*10)*.7*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 46*14*.7*1.2}}}}%
|}
 
=== 杂项 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! <!--colspan=5 | Base MP Gain !! rowspan=3 |--> 受动作速度影响
<!--|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | Per Hit !! colspan=2 | Max
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割 !! 突进 !! 最后一击 !! 回旋切割
! Charge !! Final Strike !! Rolling Cutter !! Lu !! Ciel-->
|-
| <!--0.17 || 0.33 || 0.25 || {{formatnum:{{#expr: 0.17*6 + 0.33*6}}}} || {{formatnum:{{#expr: 0.25*8}}}} ||--> {{Check|P}}
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
| valign="top" |
===[[Catastrophe/zh-hans|灾厄魔君]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| 26 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 45.5% || 90.3% || 59.5% || 11 || 10 || 14 || 27 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 36 MP
| width="40" | [[File:CatPassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]
|}
|}
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*虽然露使用技能时完全受动作速度的影响,但希尔只会加快自身的动画速度,使玩家可以更早地移动,实际的魔法弹以不变的速度移动并命中目标。
*露使用的'''猎物追捕'''能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。
*当使用的角色不同时,'''猎物追捕'''的效果也有所不同。
*当使用的角色不同时,'''猎物追捕'''的效果也有所不同。
**露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
**露向前冲刺,并用魔力手套粉碎前方的目标。
**希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。
**希尔发射一枚能够拉扯目标的魔法弹。
*希尔使用的'''猎物追捕'''能够被反弹或吸收。
<br>
<br>


Line 63: Line 128:
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**希尔使用时也是霸体状态。
**希尔使用时也是霸体状态。
**[真]等级下,最后一击一定几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。
**[真]等级下,最后一击一定几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
*2016年12月29日 韩服
**最后一击伤害增加。
**修复[真]等级应用了伤害增加到1.2倍的效果的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**最终一击伤害增加。
**突进伤害减少。
**回旋切割伤害减少。
<br>
<br>


{{LuCielSkillsCN}}
{{LuCielSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]