Anonymous

Judgement/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m
Ritsu moved page Judgment/zh-hans to Judgement/zh-hans over redirect
m (Ritsu moved page Judgment/zh-hans to Judgement/zh-hans over redirect)
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:CAIcon4.png]]
| [[File:CAIcon4.png]]
| '''[被动技]''' 当艾丽希斯攻击敌人时,有几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。普通攻击或使用主动技攻击[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时有几率吸收本次伤害一定比例的HP。
| {{SkillTypeCN|P}} 当艾丽希斯攻击敌人时,,有概率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。普通攻击或使用主动技攻击[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时,有概率吸收本次伤害一定比例的HP。
|}
|}
<br>  
<br>  
Line 21: Line 21:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=6 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! colspan=2 | HP吸收
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! colspan=2 | HP吸收
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率 !! 吸收量
! 触发几率 !! 持续时,间 !! 触发概率 !! 吸收量
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || % || rowspan=3 | 1 || rowspan=3 | 49% 平均攻击力 || rowspan=3 | 58.5% 平均攻击力 || rowspan=3 | 3 || rowspan=3 | 9 秒 || rowspan=3 | 50% || rowspan=3 | 33%
| align="left" | 1 || 35 || 5% || rowspan=4 | 10 秒 || rowspan=3 | 50% || 5%
|-
|-
| align="left" | 2 || 51 || %
| align="left" | 2 || 51 || 10% || 10%
|-
|-
| align="left" | 3 || 59 || 15%
| align="left" | 3 || 59 || 15% || 15%
|-
| align="left" | 4 || 92 || 20% || 60% || 20%
|}
|}
<br>
== 细节与贴士 ==
*'''审判'''造成的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态持续10秒,默认为1层,伤害基于平均攻击力。在1层时每秒会造成50%的伤害,此后每层会增加60%的伤害,最多可堆叠至3层。
<br>
<br>


Line 43: Line 49:
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态触发几率增加。
**[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态触发几率增加。
**HP吸收量增加。
**HP吸收量增加。
*2017年4月27日 韩服
**HP吸收量减少。
<br>
<br>


{{CASkillsCN}}
{{CAvSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]