Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions
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*'''射击态势'''受[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]以及[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]](仅限击退距离)支援。 | |||
*'''射击姿态'''发射的魔法箭矢的[[Elements/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。 | *'''射击姿态'''发射的魔法箭矢的[[Elements/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。 | ||
*如果目标在攻击范围内,{{CX}} 攻击会自动瞄准。 | *如果目标在攻击范围内,{{CX}} 攻击会自动瞄准。 | ||
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*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。 | *第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。 | ||
*'''{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发弓消耗75 MP,同时造成4,410%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成11,385%的魔法伤害。 | *'''{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发弓消耗75 MP,同时造成4,410%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成11,385%的魔法伤害。 | ||
**'''射击姿态''' | **'''射击姿态'''的伤害只受[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]支援。 | ||
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。 | *消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。 | ||
*就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。 | *就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。 |