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Energy Discharge/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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|-
| [[Image:SI_Limmanamanage.png]]
| [[File:VoidPrincessPassive3.png]]
| '''[被动技]''' 当爱莎觉醒时,一定概率能够增加最大MP值并且恢复相应的MP量。
| {{SkillTypeCN|P}} 当爱莎觉醒时,,一定概率能够增加最大MP值并且恢复相应的MP量。
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| {{SkillTextCN|愤怒的魔法}}
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan="2"| 技能等级 !! rowspan="2"| 所需等级 !! colspan="3"| 触发几率 !! rowspan="2"| MP最大值增加 !! rowspan="2"| MP恢复 !! rowspan="2"| MP自然恢复量增加
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3"| 所需等级 !! colspan="5" | [[Status Effects/zh-hans|极限魔法运用]] !! rowspan=3 | MP自然恢复量增加
|-
! colspan="3"| 触发几率 !! rowspan="2"| 最大MP增加 !! rowspan="2"| MP恢复
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 1颗觉醒珠 !! 2颗觉醒珠 !! 3颗觉醒珠
! 1颗觉醒珠 !! 2颗觉醒珠 !! 3颗觉醒珠
|-
|-
| align="left" | 1 || 60 || rowspan="3" | 50% || rowspan="3" | 75% || rowspan="3" | 100% || colspan=2 | 100 MP || +
| align="left" | 1 || 60 || rowspan=4 | 25% || rowspan=4 | 50% || rowspan=4 | 100% || colspan=2 | +100 MP || +1
|-
| align="left" | 2 || 67 || colspan=2 | +150 MP || +1.5
|-
|-
| align="left" | 2 || 67 || colspan=2 | 150 MP || +
| align="left" | 3 || 69 || colspan=2 | +200 MP || +2
|-
|-
| align="left" | 3 || 69 || colspan=2 | 200 MP || +2
| align="left" | 4 || 99 || colspan=2 | +250 MP || +2.5
|}  
|}  
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*觉醒结束后,MP最大值将回到原样。
*觉醒结束后,最大MP将回到原样。
*当爱莎在按下副本开始后觉醒,此时MP最大值会增加,但不会恢复MP。
*当爱莎在按下副本开始/再挑战副本/进入[[Gate of Darkness/zh-hans|黑暗之门]]后觉醒,此时最大MP会增加,但不会恢复MP。
*觉醒聚气速度高的话有利于全程保持'''极限魔法运用'''的效果。
*觉醒聚气速度高的话有利于全程保持'''极限魔法运用'''的效果。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2015年2月5日 韩服
*2015年2月5日 韩服
**MP最大值增加量、MP恢复量减少。
**最大MP增加量、MP恢复量减少。
*2015年8月13日 韩服
*2015年8月13日 韩服
**MP最大值增加量、MP恢复量随着技能等级而增加。
**最大MP增加量、MP恢复量随着技能等级而增加。
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**修复技能说明中最大MP的描述错误。
**修复技能说明中最大MP的描述错误。
*2016年4月21日 韩服
*2016年4月21日 韩服
**触发几率增加。
**触发几率增加。
**[[Status Effects/zh-hans|极限魔法运用]]]Buff追加增加MP自然恢复量的效果。
**[[Status Effects/zh-hans|极限魔法运用]]Buff追加增加MP自然恢复量的效果。
*2016年6月30日 韩服
**触发几率减少。
*2017年2月9日 韩服
**修复切换地图瞬间进行觉醒时,无法获得效果的BUG。
*2017年5月18日 韩服
**修正觉醒后副本再挑战时,技能效果没有维持的BUG。
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{{VPSkillsCN}}
{{VPSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
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