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Nature's Force/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Nature's Force}}
__NOTOC__{{Languages|Nature's Force}}{{DISPLAYTITLE:Force de la nature}}
{{DISPLAYTITLE: Force de la nature}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gj8Uue5cz2c|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|rcFcKdcDwDU|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:WSs2.png]]
| [[Image:WSs2.png]]
| '''[Active]''' La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.<br>
| '''[Active]''' La force de la nature parcourt ton corps et augmente les dégâts de tes coups de pied de combos.<br>
'''Force de la nature''' peut être renforcé à l'aide d'1 [[Nature's Force System/fr|orbe]].
La force d'attaque de tes coups de pied en combo augmente de 30% pendant 15 sec. Le gain de PM diminue de 20%, la valeur de K.O. de 10%.
|}
|}
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Classe           !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || Niv. 20  || 35            || 4
| [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]] || 35 || 48 || 57
|}
|}
<br>
<br>
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Niveau de la compétence !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Force de la nature !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | [[Status Effects/fr|Force de la nature]] !! [[Status Effects/fr|Drain d'énergie]] !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Dégâts des coups de pied<br>augmentés !! Gain de PM !! Taux de Knockdown<br>diminué !! Durée
! Coup de pied !! Dégagement d'énergie !! Dégâts des<br>coups de pied !! Valeur de K.O. !! Gain de PM
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 102% || 20% || rowspan="13" | -25% || 1% || rowspan="13" | 10 secondes || rowspan="13" | 10 || rowspan="13" | 7 secondes
| align=left | 35 || 157% || 314% || +30% || -20% || -20% || 15 secondes || 15 PM || 7 secondes
|-
| align="left" | 2 || 106% || 27% || rowspan="2" | 2%
|-
| align="left" | 3 || 38 || 111% || 34%
|-
| align="left" | 4 || 42 || 115% || 41% || rowspan="2" | 3%
|-
| align="left" | 5 || 46 || 120% || 48%
|-
| align="left" | 6 || 50 || 124% || 55% || rowspan="2" | 4%
|-
| align="left" | 7 || 54 || 129% || 62%
|-
| align="left" | 8 || 58 || 134% || 69% || rowspan="2" | 5%
|-
| align="left" | 9 || 62 || 138% || 76%
|-
| align="left" | 10 || 66 || 143% || 83% || rowspan="2" | 6%
|-
| align="left" | 11 || 70 || 147% || 90%
|-
| align="left" | 12 || 74 || 152% || 97% || rowspan="2" | 7%
|-
| align="left" | 13 || -* || 157% || 104%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>S'il vous plait, notez que vous ne pouvez seulement atteindre ces niveaux sans équipements, accessoires et titres.
<br>
<br>


== Autres informations ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Dégâts modifiés en PvP !! colspan=2 | PM par coup !! rowspan=2 | Intervalle d'invincibilité
! colspan=3 | Plus sûr (1) Force de la nature !! colspan=3 | Régénérateur (1) Force de la nature
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Durée !! PM restaurés
|-
|-
| 0.6 || ?? PM || ?? PM|| ?? secondes
| 48 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19.5 secondes || 57 || {{SkillTextFR|Regenerating (1)|100}} || 15 PM
|}
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Force de la nature réduit le gain de PM des coups de pied de Rena, cela n'influence pas les PM qu'elle gagne d'autres sources.
*L'effet est activé lorsqu'il y a une aura aux pieds.
*Quand c'est activé, cela augmente également la portée des coups de pied de Rena.
*Force de la nature réduit les PM que Rena gagne de ses coups de pied. Ceci n'influence pas les PM qu'elle gagne grâce à d'autres sources.
*Avec le grand hitstun et grande portée, '''Force de la nature''' peut être utilisée comme un excellent début de combo.
*Avec son bon hitstun, '''Force de la nature''' peut être utilisé comme un démarreur de combos.
*L'effet est déjà activé avant l'activation du coup de pied et sera toujours appliqué même si vous ratez l'animation.
*L'effet est déjà actif avant l'activation du coup de pied, ce qui veut dire qu'il sera appliqué même si vous échouez l'animation complète.
*'''Force de la nature''' a une activation plus rapide comparée à d'autres compétences, il est même possible de faire l'hitstun même si on est tapé pendant l'animation.
*'''Force de la nature''' a un taux d'activation plus rapide comparé à la plupart des autres compétences, donc il est possible d'effectuer un hitstun si vous êtes touché durant l'animation.
**N'importe quels coups avant l'animation est capable d'aller à mi-chemin(dans l'activation) pour annuler l'hitstun mais la compétence sera toujours activée.
**N'importe quel coup avant l'animation peut aller à mi-chemin (à l'activation) annulera l'hitstun bien que la compétence sera toujours active.
<br>
 
== Mise à jour ==
*04/07/2013 KR
**La pénalité de gain de PM est diminuée.
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==Anecdotes==
== Noms alternatifs ==
*Cette compétence utilisait à l'origine des PM pour donner des coups de pied mais cela a été enlevés au cours d'un patch de rééquilibrage.
{{AlternateLanguagesFR
*Après ce patch de rééquilibrage, cette compétence utilisait pour prévenir Rena de gagner des PM de ses coups de pied mais cela a également été retiré dans un patch de rééquilibrage plus tard.
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=  ?? |KRName=Force de la nature
|UK=Power of Nature |UKName=Force de la nature
|JP=ネイチャーフォース |JPName=Force de la nature
|NA=Nature's Force |NAName=Force de la nature
|CN=自然之力 |CNName=Force de la nature
}}
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{{WSSkillsFR}}
{{WSSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]
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