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Status Effects/de: Difference between revisions

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*Getroffen von Frostatem von [[6-2/de|Izzy]]
*Getroffen von Frostatem von [[6-2/de|Izzy]]
*Getroffen von dem Skill "[[Blizzard Shower/de|Eishagel]]"
*Getroffen von dem Skill "[[Blizzard Shower/de|Eishagel]]"
|}
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== Monster Statuseffekte ==
Diese Effekte sind nur für die Monster. Es entstehen maximal 2 Symbole oben links/rechts bei dem Monster.
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|- align="center"
! width="10%" | Symbol
! width="15%" | Statuseffekt
! width="75%" | Beschreibung
|-
| [[File:Monster Property Mark01 fire.png|center|Burning]]
| Brennend
|
*Angriffe haben eine Chance "[[Status Effects/de#Effekte durch mit Eldriten verzauberte Waffen|Verbrannt]]" zu bewirken und das Monster besitzt eine 100% Feuerresistenz.
|-
| [[File:Monster Property Mark01 Ice.png|center|Freezing]]
| Einfrierend
|
*Angriffe haben eine Chance "[[Status Effects/de#Effekte durch mit Eldriten verzauberte Waffen|Gefroren]]" zu bewirken und das Monster besitzt eine 100% Eisresistenz.
|-
| [[File:Monster Property Mark01 Poison.png|center|Poisoning]]
| Giftig
|
*Angriffe haben eine Chance "[[Status Effects/de#Effekte durch mit Eldriten verzauberte Waffen|Vergiftet]]" zu bewirken und das Monster besitzt eine 100% Giftresistenz.
|-
| [[File:Monster Property Mark02 Wind.png|center|Piercing]]
| Durchbohrend
|
*Angriffe haben eine Chance die Rüstung des Gegners zu durchdringen und 40% Bonusschaden zu verursachen. Der [[Knockdown/de|Knockdown-Wert]] wird um 10 reduziert (Dieser Wert kann noch reduziert werden wenn Skills, welche den [[Knockdown/de|Knockdown-Wert]] reduzieren, gewirkt werden)und das Monster besitzt eine 100% Durchbohrungsresistenz .
|-
| [[File:Monster Property Mark02 Light.png|center|Petrifying]]
| Versteinernd
|
*Angriffe haben eine Chance "[[Status Effects/de#Effekte durch mit Eldriten verzauberte Waffen|Versteinerung]]" zu bewirken und das Monster besitzt eine 100% Versteinerungsresistenz.
|-
| [[File:Monster Property Mark02 Curse.png|center|Plagued]]
| Plagend
|
*Angriffe haben eine gewisse Wahrscheinlichkeit HP und MP des Ziels zu rauben und das Monster hat eine 100% Resistenz gegen HP+MP-Raub und Flüchen.
|-
| [[File:Status Brave.png|center|Brave]]
| Tapfer
|
*Die Attacke steigt um 130%.
|-
| [[File:Status Wise.png|center|Wise]]
| Weise
|
*Die Magie-Attacke steigt um 130%.
|-
| [[File:Status Fatal.png|center|Fatal]]
| Tödlich
|
*Die kritische Trefferwahrscheinlichkeit und der kritische Schaden steigt um einen gewissen Prozentsatz.
|-
| [[File:Status Quick.png|center|Quick]]
| Schnell
|
*Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Sprungkraft steigen um einen gewissen Prozentsatz.
|-
| [[File:Status Physical Defense.png|center|Physical Defense]]
| Abwehr
|
*Die Abwehr ist um 40% erhöht.
|-
| [[File:Status Magical Defense.png|center|Magical Defense]]
| Magie-Abwehr
|
*Die Magie-Abwehr ist um 40% erhöht.
|-
| [[File:Status Heavy Weight.png|center|Heavy Weight]]
| Schwergewicht
|
*Das Monster kann nicht hochgeschlagen werden.
**Das Monster wird umgeworfen sobald man es hochschlägt.
|-
| [[File:Status Iron Body.png|center|Iron Body]]
| Superrüstung
|
*Das Monster wird rot umrandet.
*Angriffe auf das Monster bewirken keinen Rückstoß.
|}
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{{GuidesDE}}
{{GuidesDE}}
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