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Gun Guard/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:CRActive7.png]]
| [[File:CRActive7.png]]
| '''[主动技]''' 萝丝用枪格挡攻击,减轻伤害。
| {{SkillTypeCN|A}} 萝丝用枪械来格挡前方的攻击。同时,因身手敏捷,当受到来自身后的攻击时,也有一定概率进行反击。
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|枪械格挡A}}
| {{SkillTextCN|枪械格挡}}
|-
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|
|
| {{SkillTextCN|枪械格挡B}}
| {{SkillTextCN|后方反击}}
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|ECP}}
| {{SkillTextCN|ECP}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|枪械格挡}}
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 职业 !! 等级需求 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Crimson Rose/zh-hans|血色玫瑰]] || 55 || 56 || 64
| [[Crimson Rose/zh-hans|血色玫瑰]] || 55
|}
|}
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害减少 !! colspan=4 | 后方反击 !! rowspan=2 | ECP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 等级需求 !! rowspan=2 | 伤害减少 !! colspan=2 | 后方反击 !! rowspan=2 | ECP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! 触发几率 !! 伤害 !! 最大连击数 !! 冷却时间
|-
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 75% || 50% || rowspan=2 | 194% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 10 ECP/秒 || rowspan=2 | 5 秒
|-
| align="left" | [真] || 100%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! 后方反击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 触发几率 !! 冷却时间
! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 55 || 25% || 50% || 10 秒 || 每秒10 ECP || 5 秒
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 77%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! colspan=3 | 轻便的枪械格挡!! colspan=3 | 加速的枪械格挡
! colspan=3 | 轻便的枪械格挡!! colspan=3 | 加速的枪械格挡
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 等级需求 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 等级需求 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! ECP消耗 !! 冷却时间
! ECP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| 56 || {{SkillTextCN|轻便|ECP|80}} || 8 ECP || 64 || {{SkillTextCN|加速|50}} || 2.5 秒
| 70 || {{SkillTextCN|轻便|ECP|80}} || 8 ECP || 70 || {{SkillTextCN|加速|50}} || 2.5 秒
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*游戏中说明的伤害减少量为75%,但是实际上是减少'''到'''75%,而不是减少了75%。实际上,只减少25%的伤害。
*正面持续格挡中,当ecp条进入过热从而自动取消格挡时,技能的霸体可以持续到下个动作,所以这时候可以放技能或者觉醒反击敌人。
*后方反击其实并没有冷却时间。
*在持续格挡中,后方反击的触发条件为任意背后打击,敌方任何一个连段或者技能(包括超技能)攻击到后方都会强制性触发后方反击,从而进入无敌状态。
**但由于在被晕眩等控制技能打中后方时,虽然会触发后方反击,但是人物模型仍保持晕眩停留原地,不会进入无敌,但自身周围会有后方反击的击倒判定。所以首击判定带有超级晕眩的超技能无法躲避。
*出于不明原因,枪械格挡中,绝大多数情况下都无法规避幻影终结者的[[Burning Punisher/ModA/zh-hans|[变化]燃烧惩戒者]]。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2016年4月21日 韩服
*2016年4月21日 韩服
**发动速度加快。
**施法速度加快。
**伤害减少量增加。
**伤害减少量增加。
**只有当使用技能时,才会进行后方反击。
**只有当使用技能时,才会进行后方反击。
**后方反击触发几率增加。
**后方反击触发几率增加。
**后方反击冷却时间减少。
**后方反击冷却时间减少。
*2016年7月28日 韩服
**修复错误的技能描述。
*2017年4月27日 韩服
**对战后方反击伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**上旋腿反击会击倒敌人。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
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{{CRoSkillsCN}}
{{CrRSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]