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Terror Absorption/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La gain de PM est très sensible aux latences comme vous pourriez n'en obtenir aucun même si l'active touche un adversaire.
*La gain de PM est très sensible aux latences, de ce fait vous pourriez n'obtenir aucun gain, même si l'active touche un adversaire.
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