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Combat Ranger/fr: Difference between revisions

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|image=[[Image:Combat Ranger.png|center|300px]]  
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|class=[[Image:CRTiny.png]] Guerrière archère  
|class=[[Image:CRTiny.png]] Guerrière archère  
|weapon=*Arc
|weapon=Arc, arts martiaux  
*Arts martiaux  
|tree=[[Rena/fr|Rena]] > [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] > [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]]
|tree=[[Rena/fr|Rena]] > [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] > [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]]
|Art=Concept : RESS<br>Portrait : RESS/흑주돈
|Art=Concept : RESS<br>Portrait : RESS/흑주돈
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| Difficulty=2
| Difficulty=2
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}}}}
<center>{{quotation|Je tente ma chance...}}</center>
<center>{{quotationFR|Je tente ma chance...}}</center>
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=Guerrière archère=
=Guerrière archère=
=== Spécialité ===
=== Spécialité ===
La guerrière archère adore botter les fesses de ses adversaires. Même si elle utilise toujours son arc, elle préfère le combat rapproché  pour utiliser ses stupéfiantes attaques de mêlée. Ses puissantes jambes permettent d'envoyer ses ennemis en l'air afin qu'elle puisse les attaquer avec une salve de combo alors qu'ils sont les plus vulnérables.
La Guerrière archère adore botter les fesses de ses adversaires. Même si elle utilise toujours son arc, elle préfère le combat rapproché  pour utiliser ses stupéfiantes attaques de mêlée. Ses puissantes jambes permettent d'envoyer ses ennemis en l'air afin qu'elle puisse les attaquer avec une salve de combos alors qu'ils sont les plus vulnérables.
<br>
<br>


=== Histoire ===  
=== Histoire ===  
Pendant son voyage, elle décide d'améliorer ses compétences en arts martiaux afin qu'elle puisse vaincre tous ceux qui se trouve sur son chemin. L'entraînement de ses coups de pied lui ont permis de devenir une [[Combat Ranger/fr|Guerrière Archère]].
Pendant son voyage, Rena décide d'améliorer ses compétences en arts martiaux afin qu'elle puisse vaincre tous ceux qui se trouvent sur son chemin. L'entraînement de ses coups de pied lui a permis de devenir une '''Guerrière archère'''.
<br>
<br>


== 1ère quête de spécialisation ==
== Première quête de spécialisation ==
[[Rena/fr|Rena]] doit atteindre le niveau 15 pour commencer ses quêtes de spécialisation. <br>
Après avoir complété les quêtes de l'Archère, Rena peut décider de devenir une [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]], une [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] ou une [[Trapping Ranger/fr|Guerrière d'Erendil]].<br>La classe de '''Guerrière archère''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''Âme de la Guerrière archère''' [[File:cs.png|50px]].
Après avoir complété la série de quête de l'Archère, [[Rena/fr|Rena]] peut décider d'évoluer en [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]], [[Combat Ranger/fr|Guerrière Archère]] ou en [[Trapping Ranger/fr|Guerrière d'Erendil]].<br>La classe '''Guerrière archère''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''âme de la guerrière archère'''[[File:cs.png|50px]].


=== Guerrière archère ===
=== Guerrière archère ===
#Parler à [[Elder/fr|Lelia]] à [[Elder/fr|Elder]]
#Parler à [[NPCs/fr#Elder|Lelia]] à [[Elder/fr|Elder]]
#Eliminer 8 mercenaires et 8 éclaireurs in [[2-5/fr|Château Robo]] à toute les difficultés.<br>
#Vaincre 8 Fantassins 2de classe et 8 Fantassins 1ère classe dans le [[2-5/fr|Château Robo]] en n'importe quelle difficulté.<br>
#Terminer [[2-5/fr|Château Robo]] en difficile ou plus (☆☆+) en moins 10 minutes.<br>  
#Compléter le [[2-5/fr|Château Robo]] en difficile ou plus en moins 10 minutes.<br>  
#Terminer [[2-5/fr|Château Robo]] en '''Expert''' (☆☆☆) avec rang B ou plus.<br>
#Compléter le [[2-5/fr|Château Robo]] en expert avec une note d'évaluation de B ou plus..<br>


<br> Une fois le niveau 35 atteint, une [[Combat Ranger/fr|Guerrière Archère]] peut devenir une [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]].  
<br>Au niveau 35, une [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] peut devenir une [[Wind Sneaker/fr|Voyageuse du vent]].  
<br>
<br>


== Arbre de compétence ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Combat Ranger/fr}}
{{:Skill Tree: Combat Ranger/fr}}
<br>
<br>


== Combos additionnels ==
== Combos supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
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|-
|-
|[[Image:Cr1FR.png]]  
|[[Image:Cr1FR.png]]  
| '''Triple Kick'''  
| '''Triple coup de pied'''  
Execute 2 extra kicks after doing the standard {{CDRU}}{{CW}} combo which knocks enemies down(Changed to hitstun with [[Nature's Force System#Nature's Force Damage Boost|1 NF]]).
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, effectue 2 coups de pieds supplémentaires qui mettent l'adversaire K.O. (changé en un hitstun avec [[Nature's Force System/fr|1 case d'EN]]).
|  
|  
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 100% Phy. Damage <br>
{{CW}} 188% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 120% Phy. Damage <br>
{{CW}} 201% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 160% Phy. Damage
{{CW}} 302% de dégâts phy.
|-
|-
|[[Image:Cr2FR.png]]  
|[[Image:Cr2FR.png]]  
| '''Storm Kick'''  
| '''Coup de pied tempétueux'''  
Creates a small gust of wind which continuously damage enemies after doing the standard ↑↑Z combo. This also replaces {{CUU}}{{CX}} from shooting arrows down to stomping.
Après avoir exécuté le combo {{CUU}}{{CW}}, crée un petit tourbillon de vent qui inflige des dégâts continus à l'adversaire. Cela combo peut aussi être utilisé après {{CUU}}{{CX}} en appuyant sur {{CW}}.
|
|
{{CUU}} <br>
{{CUU}} <br>
{{CW}} 220% Phy. Damage <br>
{{CW}} 182% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 80% x4 Phy. Damage
{{CW}} 50% x4 de dégâts phy.
|-
|-
|[[Image:Cr3FR.png]]  
|[[Image:Cr3FR.png]]  
| '''Double Slide'''  
| '''Double glissade'''  
Slides once more before doing the standard {{CDR}}{{CW}} combo. The first dash can also be cancelled for an '''Active''' or '''Special Active'''.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, glisse une fois de plus. Le premier sprint peut aussi être annulé par une '''active''' ou une '''spéciale active'''.
|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CW}} 130% Phy. Damage <br>
{{CW}} 173% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 160% Phy. Damage <br>
{{CW}} 209% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 200% Phy. Damage
{{CW}} 228% de dégâts phy.
|-
|-
|[[Image:Cr4FR.png]]  
|[[Image:Cr4FR.png]]  
| '''Zoning Kick'''
| '''Coups de pied d'assaut'''
After firing an arrow, slide towards the enemy and knee them while in super armor before finishing the combo off.
Après avoir exécuté le combo {{CX}}, glisse vers l'adversaire et donne un coup de genou en protection K.O. avant de finir le combo.
*Peut aussi être effectué après {{CX}}{{CX}}.
|
|
{{CX}} 170% Mag. Damage<br>
{{CX}} 278% de dégâts mag.<br>
{{CW}} ??% Phy. Damage<br>
{{CW}} 290% de dégâts phy.<br>
{{CW}} ??% Phy. Damage<br>
{{CW}} 296% de dégâts phy.<br>
{{CW}} ??% Phy. Damage
{{CW}} 393% de dégâts phy.
|}
|}
<br>
<br>
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=== Illustration ===
=== Illustration ===
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:Combat Ranger.png|Portrait de la '''guerrière archère'''.
File:Combat Ranger.png|Portrait de la '''Guerrière archère'''.
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=== Autres ===
=== Divers ===
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:15ReCRNew.png|Pose, avatars promotionnels et modèle actuel.
File:15ReCRNew.png|Pose et avatars promotionnels (modèle actuel).
File:15ReCR.png|Pose, avatars promotionnels et ancien modèle.
File:15ReCR.png|Pose et avatars promotionnels (ancien modèle).
File:CRrevamp.png|Refonte du modèle de la '''guerrière archère''' (17/12/2014).
File:CRrevamp.png|Refonte du modèle de la '''Guerrière archère''' (17/12/2014).
File:WSKick.gif|Nouvelle animation du '''^^WW'''.
</gallery>
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<br>
<br>
Line 120: Line 119:
|KR=컴뱃 레인저 |KRName=Ranger de combat
|KR=컴뱃 레인저 |KRName=Ranger de combat
|JP=コンバットレンジャー |JPName=Ranger de combat
|JP=コンバットレンジャー |JPName=Ranger de combat
|TW=衝鋒者 |TWName=Chargeuse
|CN=冲锋者 |CNName=Chargeuse
|CN=冲锋者 |CNName=Chargeuse
|NA=Combat Ranger |NAName=Ranger de combat
|NA=Combat Ranger |NAName=Ranger de combat
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|BR=Arqueira de Combate |BRName=Archère de combat
|BR=Arqueira de Combate |BRName=Archère de combat
}}
}}
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}
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