ElEditors, Interface administrators, Administrators
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m (Text replacement - "回避率" to "回避") |
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**因为当被卡屏时被其他人攻击的话,卡屏效果就会自动解除。而'''木之精灵'''是被击的判定,所以使用者可以敌人的无视卡屏。 | **因为当被卡屏时被其他人攻击的话,卡屏效果就会自动解除。而'''木之精灵'''是被击的判定,所以使用者可以敌人的无视卡屏。 | ||
**但是在'''木之精灵'''范围内的队友无法无视卡屏,虽然他们也在一直被“攻击”。 | **但是在'''木之精灵'''范围内的队友无法无视卡屏,虽然他们也在一直被“攻击”。 | ||
* | *当回避高于使用者的命中时,有可能会闪避掉'''木之精灵'''的效果,就算自己是使用者也一样。 | ||
*'''木之精灵'''每秒恢复的HP基于玩家的HP最大值。 | *'''木之精灵'''每秒恢复的HP基于玩家的HP最大值。 | ||
**当多个'''木之精灵'''叠加在一起时,恢复HP的效果可以叠加,但增加动作速度、移动力和跳跃力的效果无法叠加。 | **当多个'''木之精灵'''叠加在一起时,恢复HP的效果可以叠加,但增加动作速度、移动力和跳跃力的效果无法叠加。 |