Shooting Guardian/fr: Difference between revisions
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__NOTOC__ | __NOTOC__ {{Languages|Shooting Guardian}} {{DISPLAYTITLE: Gardien tireur}} | ||
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{{Infobox_personnages | {{Infobox_personnages | ||
|name=Prince | |name=Prince Saker (Chung) | ||
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|tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] | |tree=[[Chung/fr|Chung]] > [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]] > [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 27 janvier 2011<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012<br>[[File: Chinese Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 18 juillet 2012 | |RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 27 janvier 2011<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 juin 2012<br>[[File: Chinese Flag.png|20px]] 11 juillet 2012<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 18 juillet 2012 | ||
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}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{ | <center>{{quotationFR|Vous n'avez aucune chance.}}</center> | ||
=Gardien tireur= | = [[File:SGNEW.png]] Gardien tireur = | ||
===Spécialité=== | ===Spécialité=== | ||
Le Gardien tireur utilise un flingue pour causer des dégâts mortels à ses ennemis à longue distance, perçant plusieurs adversaires avec sa portée. Ce dont manque le Destructeur, le flingue le comble. | Le Gardien tireur utilise un flingue pour causer des dégâts mortels à ses ennemis à longue distance, perçant plusieurs adversaires avec sa portée. Ce dont manque le Destructeur, le flingue le comble. | ||
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== Première quête de spécialisation == | == Première quête de spécialisation == | ||
{{JobChangeFR|SG}} | |||
<br> | <br> | ||
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<br> | <br> | ||
== Combos | == Combos supplémentaires == | ||
{{SkillTextFR|Combo|Remodel Rifle}} | |||
{{SkillTextFR|Combo|1}} | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="25%" |Image | ! width="25%" |Image | ||
! width=" | ! width="45%" |Description | ||
! width="25%" |Dégâts | ! width="25%" |Dégâts | ||
! width="10%" |Modificateur en donjon | ! width="10%" |Modificateur en donjon | ||
|- | |- | ||
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{{CX}} 275% de dégâts phy. <br> | {{CX}} 275% de dégâts phy. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 315% de dégâts mag. x3<br> | ||
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy. | |||
{{CW}} 229% de dégâts mag. | {{CW}} 229% de dégâts mag. | ||
| | | | ||
{{CX}} 1,35<br> | {{CX}} 1,35<br> | ||
{{CW}} 1 ; | {{CW}} 1,1 ; 1 <br> | ||
{{CW}} 1,45 | {{CW}} 1,45 | ||
|- | |- | ||
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{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CW}} 180% de dégâts phy.<br> | {{CW}} 180% de dégâts phy.<br> | ||
{{CX}} 380% de dégâts mag. | {{CX}} 380% de dégâts mag. x0~7 | ||
| | | | ||
{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CW}} 1,25<br> | {{CW}} 1,25<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} | | align="center" | {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} | ||
Line 98: | Line 91: | ||
{{CW}} 120% de dégâts phy. <br> | {{CW}} 120% de dégâts phy. <br> | ||
{{CX}} 315% de dégâts mag. x2<br> | {{CX}} 315% de dégâts mag. x2<br> | ||
{{CConX}} 315% | {{CConX}} 315% de dégâts mag. x2~10<br> | ||
+ [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br> | + [[Head Shot/fr|Coup de tête]]<br> | ||
'''OU'''<br> | '''OU'''<br> | ||
Line 106: | Line 99: | ||
{{CW}} 1,15<br> | {{CW}} 1,15<br> | ||
{{CX}} 1,1 <br> | {{CX}} 1,1 <br> | ||
{{CConX}} 1,1 | {{CConX}} 1,1<br> | ||
{{CW}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
*Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation. | *Quand le '''Gardien tireur''' et le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] matérialisent leurs flingues, le mouvement d'invocation de flingue inflige des dégâts additionnels aux adversaires assez proches de l'animation. | ||
*Après la mise à jour du 03/02/2016, tous les combos comprenant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingeur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique sur X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W pour le Gardien tireur, et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' pour le Flingeur. | *Après la mise à jour du 03/02/2016, tous les combos comprenant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingeur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique sur X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W pour le Gardien tireur, et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' pour le Flingeur. | ||
**Chaque balle est capable de | **Chaque balle est capable de transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles. | ||
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== Anecdotes == | |||
*Les flingue de Chung sont stockés dans sa [[Freiturnier/fr#Mode berserk|'''pierre de protection''']]. Quand Chung veut les utiliser, il n'a qu'à positionner sa main et le pistolet se matérialisera dans sa paume immédiatement. | |||
*Le combo {{CDR}}{{CW}}{{CX}}{{CConX}}{{CW}} du '''Gardien tireur''' le montre utilisant deux flingues alors que dans les anciens dialogues des quêtes de changement de spécialisation, aujourd'hui disparus, indiquent qu'il obtient son 2<sup>e</sup> flingue en devenant [[Deadly Chaser/fr|'''Flingueur''']]. | |||
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