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Shooting Guardian/fr: Difference between revisions

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*Tous les combos comportant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos  X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W du Gardien tireur et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' du Flingueur.
*Tous les combos comportant des balles de flingues du '''Gardien tireur''' et du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] ricocheront d'adversaires en adversaires les plus proches, les balles rebondiront même en arrière ou vers le haut si besoin. Cela s'applique aux combos  X'''W'''W et sprint W'''XX~X'''W du Gardien tireur et '''XW'''W, WWX'''X'''X, sprint X'''X'''X et sprint saut X'''X~X''' du Flingueur.
**Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles.
**Chaque balle peut transpercer ou ricocher jusqu'à deux cibles, permettant à une balle de toucher jusqu'à 3 cibles.
**Bullets will retain the same properties while ricocheting. Bullets with launching properties will always launch targets and bullets fired in one direction will always act on targets if it were coming from that direction, regardless of which direction it ricochets.
**Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours.
**Les balles conserveront les mêmes caractéristiques en ricochant. Celles pouvant projeter l'adversaire le seront toujours.
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