PvP/zh-hans: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE:对战}} | |||
{{Languages|PvP}} | {{Languages|PvP}} | ||
和大部分MMO网游相同的是,艾尔之光也拥有让玩家与玩家之间进行切磋的'''''对战系统'''''(俗称PvP)。 | |||
和大部分MMO网游相同的是,艾尔之光也拥有让玩家与玩家之间进行切磋的'''''对战系统'''''(俗称PvP)。 | <br> | ||
==自由对战 == | ==自由对战 == | ||
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在自由对战模式里,你可以加入或者创建一个房间。每个房间最多能容纳8人。创建房间的时候有许多选项可以自定义战斗。<br><br> | 在自由对战模式里,你可以加入或者创建一个房间。每个房间最多能容纳8人。创建房间的时候有许多选项可以自定义战斗。<br><br> | ||
[[Image:Pvp-2.jpg|thumb|创建房间]] <br> | [[Image:Pvp-2.jpg|thumb|创建房间]] <br> | ||
[[Image:Pvp-3.jpg|thumb|对战房间]]<br> | [[Image:Pvp-3.jpg|thumb|对战房间]] | ||
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===关于频道=== | ===关于频道=== | ||
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*''练习频道'':顾名思义,练习用的频道。和正式对战很像,但是在这个频道所属的对战里,MP回复量要比平常快很多,同时无竞技时间限制与打倒人数限制。<br> | *''练习频道'':顾名思义,练习用的频道。和正式对战很像,但是在这个频道所属的对战里,MP回复量要比平常快很多,同时无竞技时间限制与打倒人数限制。<br> | ||
*''自由频道'':和正式对战很像,但是所有玩家的数据(除去魔法石镶嵌的)也将被强制调成统一水平。自由频道拥有更多的模式与选项,例如个人战或团队战,道具战或者能力战,比赛时间规定等等。<br> | *''自由频道'':和正式对战很像,但是所有玩家的数据(除去魔法石镶嵌的)也将被强制调成统一水平。自由频道拥有更多的模式与选项,例如个人战或团队战,道具战或者能力战,比赛时间规定等等。<br> | ||
*''比赛频道'':和上面两个频道不同的是,这个频道只有在官方举办赛事的时候开启,而且只有GM和参赛选手能够进入。关于这个频道的具体设置,我们无从知晓。<br> | *''比赛频道'':和上面两个频道不同的是,这个频道只有在官方举办赛事的时候开启,而且只有GM和参赛选手能够进入。关于这个频道的具体设置,我们无从知晓。 | ||
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=== 竞技模式 === | === 竞技模式 === | ||
*''团队竞技'':一人一条命的肉搏战。能够坚持最后在场上站着的一队胜利。这个模式在练习频道是没有的。 | *''团队竞技'':一人一条命的肉搏战。能够坚持最后在场上站着的一队胜利。这个模式在练习频道是没有的。 | ||
*''团队死斗'':在团队死亡模式中,玩家自行组队后在规定时间内以个人为单位进行自由PK,每击倒一个敌对玩家,便可获得相应的分数,此模式中,玩家可在死亡后冷却时间后即可重生,投入新一轮战斗中,周而复始,直至其中一名玩家累积杀敌数达到某一个判定点,即宣告此玩家所在团队获胜。 | *''团队死斗'':在团队死亡模式中,玩家自行组队后在规定时间内以个人为单位进行自由PK,每击倒一个敌对玩家,便可获得相应的分数,此模式中,玩家可在死亡后冷却时间后即可重生,投入新一轮战斗中,周而复始,直至其中一名玩家累积杀敌数达到某一个判定点,即宣告此玩家所在团队获胜。 | ||
*''生存挑战'':玩家们完全以个人为单位,自由乱战、全民肉搏。在生存挑战中有一些技能是相当有利的,例如[[Generate Black Hole/zh-hans|黑洞效应]]和[[Wind Wall/zh-hans|风之守护]]。 | *''生存挑战'':玩家们完全以个人为单位,自由乱战、全民肉搏。在生存挑战中有一些技能是相当有利的,例如[[Generate Black Hole/zh-hans|黑洞效应]]和[[Wind Wall/zh-hans|风之守护]]。 | ||
*''胜者匹配'':分组的一对一模式,后方等待的玩家会自动替代已倒下的队友登场。胜者匹配只能在散落灰烬的斗技场和贪欲的房间进行。 | *''胜者匹配'':分组的一对一模式,后方等待的玩家会自动替代已倒下的队友登场。胜者匹配只能在散落灰烬的斗技场和贪欲的房间进行。 | ||
*'' | *''乱斗战'':使用各种的道具来掌握全局的特殊战斗模式。娱乐模式只能在希望之桥、瑞希安三角地带、加鲁派沙尘暴和桑德斯绿洲进行。 | ||
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=== 道具/能力战 === | === 道具/能力战 === | ||
*''道具战'':允许随机物品在地图中出现。 | *''道具战'':允许随机物品在地图中出现。 | ||
*''能力战'':不允许随机物品在地图中出现,单纯的肉搏战。<br> | *''能力战'':不允许随机物品在地图中出现,单纯的肉搏战。 | ||
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=== 其他选项 === | === 其他选项 === | ||
[[Image:Pvp-4.jpg|thumb|选择地图]] | [[Image:Pvp-4.jpg|thumb|选择地图]] | ||
*''房间名'':你可以对你的房间名字进行命名,点击房间模式旁边的文本框可以更改房间的名字。 | *''房间名'':你可以对你的房间名字进行命名,点击房间模式旁边的文本框可以更改房间的名字。 | ||
*''时间'':你可以点击时间旁边的按钮设定对战进行的时间。可设定的时间最小为200秒,最多为1100秒,而比赛模式中固定为400秒。 | *''时间'':你可以点击时间旁边的按钮设定对战进行的时间。可设定的时间最小为200秒,最多为1100秒,而比赛模式中固定为400秒。 | ||
*''击杀'':你可以点击击杀旁边的按钮设定团队死斗和生存挑战模式下达成胜利所需的击杀数。团队死斗可以设定的最大击杀数是28次,而生存挑战为12次。团队竞技模式无法设置击杀数。 | *''击杀'':你可以点击击杀旁边的按钮设定团队死斗和生存挑战模式下达成胜利所需的击杀数。团队死斗可以设定的最大击杀数是28次,而生存挑战为12次。团队竞技模式无法设置击杀数。 | ||
*''玩家数量'':在建立房间后,你可以随时打开或关闭玩家槽。在团队竞技模式和团队死斗模式下,玩家槽会成对打开或关闭。 | *''玩家数量'':在建立房间后,你可以随时打开或关闭玩家槽。在团队竞技模式和团队死斗模式下,玩家槽会成对打开或关闭。 | ||
*''房间锁'':一般来说,对战的房间是完全开放的,谁都可以随意进入。此时点击房间名文本框旁边的锁的图标可以为房间设定密码,设定密码后玩家要想进入房间只能输入正确的密码。房间的密码可以是任意的字符(包括汉字),设定密码后再次点击文本框旁边的锁可以解除密码。 | *''房间锁'':一般来说,对战的房间是完全开放的,谁都可以随意进入。此时点击房间名文本框旁边的锁的图标可以为房间设定密码,设定密码后玩家要想进入房间只能输入正确的密码。房间的密码可以是任意的字符(包括汉字),设定密码后再次点击文本框旁边的锁可以解除密码。 | ||
*''选择地图'':房主可以通过点击选择地图的按钮设定对战的地图。如果没有选择地图的话,系统会在所有地图中随机选择一个开始对战。<br> | *''选择地图'':房主可以通过点击选择地图的按钮设定对战的地图。如果没有选择地图的话,系统会在所有地图中随机选择一个开始对战。 | ||
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== 正式对战 == | == 正式对战 == | ||
正式对战,顾名思义,官方的正式的对战。每一场比赛都会影响到你的服务器内排名和获得AP数。赢一场比赛的同时,您还会获得些许排名积分——这些积分将会左右您现有的排名。如果输掉的话同时也将会失去对战积分。 | 正式对战,顾名思义,官方的正式的对战。每一场比赛都会影响到你的服务器内排名和获得AP数。赢一场比赛的同时,您还会获得些许排名积分——这些积分将会左右您现有的排名。如果输掉的话同时也将会失去对战积分。 | ||
要想正式对战,只要和卡密拉说话的时候选择正式对战,或者点击屏幕右上方的对战选项。您可以选择一对一战斗,二对二死斗以及三对三死斗。如果您在一个队伍里且队伍里有人的话,您只能选择多人死斗模式(2v2或3v3),队伍里有4个人的话则无法匹配对战。如果是单人选择多人对战模式或是2人队伍匹配3v3时,系统将会自动给您匹配队友。<br> | 要想正式对战,只要和卡密拉说话的时候选择正式对战,或者点击屏幕右上方的对战选项。您可以选择一对一战斗,二对二死斗以及三对三死斗。如果您在一个队伍里且队伍里有人的话,您只能选择多人死斗模式(2v2或3v3),队伍里有4个人的话则无法匹配对战。如果是单人选择多人对战模式或是2人队伍匹配3v3时,系统将会自动给您匹配队友。 | ||
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=== 排位 === | === 排位 === | ||
当你创建角色后,角色是没有对战等级的。当打完10场定级赛以后系统将会给你评出一个等级(从E到SSS)。 | 当你创建角色后,角色是没有对战等级的。当打完10场定级赛以后系统将会给你评出一个等级(从E到SSS)。 | ||
对战等级和很多东西挂钩,例如: | |||
*你能从比赛中赢得的AP数量。 | |||
*你匹配到的队友和对手的强弱。 | |||
*符合你的强弱的[[Epic NPCs/zh-hans|史诗对战NPC]]。 | |||
*你能从卡密拉以及炼金术师的商店买到的东西。 | |||
<br> | |||
如果你想提高你的对战等级,你必须尽可能的多连赢比赛来赢得更高的AP段位。在达到一定AP段位后可以升到更上的对战等级。连续输掉比赛则会下降等级。 | |||
在多人死斗战模式下,你获得的AP会比平时多很多。以下是其计算公式: | |||
n =(K+A)/ 2 = (击杀数和助攻数的平均值) | |||
n =(K+A)/ 2 = (击杀数和助攻数的平均值) | |||
2对2胜利:(获得的AP)/(n+3)<br> | 2对2胜利:(获得的AP)/(n+3)<br> | ||
2对2失败:(获得的AP)/(n+0.75) | 2对2失败:(获得的AP)/(n+0.75) | ||
3对3胜利:(获得的AP)/(n+4)<br> | 3对3胜利:(获得的AP)/(n+4)<br> | ||
3对3失败:(获得的AP)/(n+1) | 3对3失败:(获得的AP)/(n+1) | ||
[[File:PvPRankCN.png|thumb|300px|同样你也可以通过对战窗口查看你距离下一个对战等级的差距]] | [[File:PvPRankCN.png|thumb|300px|同样你也可以通过对战窗口查看你距离下一个对战等级的差距]] | ||
'''隔离对手或者在对战中途掉线并不会影响你的AP段位,但是你将会失去一定的对战积分,对战积分仅仅是对战排行榜的排序依据,如果不是为了冲排行榜的话可以无视对战积分。''' | '''隔离对手或者在对战中途掉线并不会影响你的AP段位,但是你将会失去一定的对战积分,对战积分仅仅是对战排行榜的排序依据,如果不是为了冲排行榜的话可以无视对战积分。''' | ||
'''同时,当你对战等级上升时,对战积分将会清零。降级的时候将会给你带来一些积分。''' | '''同时,当你对战等级上升时,对战积分将会清零。降级的时候将会给你带来一些积分。''' | ||
{| class="wikitable" border="1" | {| class="wikitable" border="1" | ||
Line 123: | Line 125: | ||
| 创建角色进入游戏 | | 创建角色进入游戏 | ||
| [[PvP/zh-hans|正式对战]],一周排名第1~100位的星排行者可以使用(每周例行维护的排名为基准) | | [[PvP/zh-hans|正式对战]],一周排名第1~100位的星排行者可以使用(每周例行维护的排名为基准) | ||
| 动作速度 +2% <br>暴击 +2% <br>追加伤害 +2% <br>减少伤害 +2.5% <br>觉醒聚气速度 +2.5% <br>攻击MP恢复 +1.5% | |||
|- | |||
| align="center" | [[File:Battle Master Brawl.png]] | |||
| '''战斗专家(乱斗战)<br><font color=red>※国服未开放此称号</font>''' | |||
| 创建角色进入游戏 | |||
| [[PvP/zh-hans|乱斗战]],一周排名第1~100位的星排行者可以使用(每周例行维护的排名为基准) | |||
| 动作速度 +2% <br>暴击 +2% <br>追加伤害 +2% <br>减少伤害 +2.5% <br>觉醒聚气速度 +2.5% <br>攻击MP恢复 +1.5% | | 动作速度 +2% <br>暴击 +2% <br>追加伤害 +2% <br>减少伤害 +2.5% <br>觉醒聚气速度 +2.5% <br>攻击MP恢复 +1.5% | ||
|} | |} | ||
<br> | |||
== 对战地图 == | |||
=== 基础 === | |||
{| cellpadding="3" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" width=100% | |||
| width=33% | | |||
*魔法森林下层 | |||
*魔法森林上层 | |||
*极寒的拜德 | |||
*热浪海滩 | |||
*瓦利城堡屋顶 | |||
| width=33% | | |||
*班德斯的房间 | |||
*贝斯马湖 | |||
*瓦利城堡中心 | |||
*运输飞艇 | |||
*杜拉翰克洛 | |||
| width=33% | | |||
*暴君竞技场 | |||
*希望之桥 | |||
*加鲁派沙尘暴 | |||
*桑德斯绿洲 | |||
|} | |||
=== 胜者匹配 === | |||
*散落灰烬的斗技场 | |||
*贪欲的房间 | |||
=== 乱斗战 === | |||
*希望之桥 | |||
*瑞希安三角地带 | |||
*加鲁派沙尘暴 | |||
*桑德斯绿洲 | |||
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Line 589: | Line 629: | ||
希望之桥 - [https://www.youtube.com/watch?v=jm8Eanhd13o '''''music032_stage'''''] | 希望之桥 - [https://www.youtube.com/watch?v=jm8Eanhd13o '''''music032_stage'''''] | ||
瑞希安三角地带 - [http://www.tudou.com/programs/view/LVCyFigJDjw/ '''''music043_stage'''''] | |||
加鲁派沙尘暴 - [https://www.youtube.com/watch?v=wbSbRCIdXzk '''''music055_stage'''''] | 加鲁派沙尘暴 - [https://www.youtube.com/watch?v=wbSbRCIdXzk '''''music055_stage'''''] |