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Blood Bullet/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:血腥子弹}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:血腥弹}}
{{Languages|Blood Bullet}}
{{Languages|Blood Bullet}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jpi-MVcH0wU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jpi-MVcH0wU|300}}</div>
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|
|
| {{SkillTextCN|ECP}}
| {{SkillTextCN|ECP}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|血腥弹}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Crimson Rose/zh-hans|血色玫瑰(超越)]]  || 80
| [[Crimson Rose/Transcendence/zh-hans|血色玫瑰(超越)]]  || 80
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 80 || 1578% || 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%) || 35 ECP || 7 秒
| align="left" | 80 || rowspan=2 | 1860% || rowspan=2 | 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%) || rowspan=2 | 35 ECP ||  rowspan=2 | 7 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
| align="left" | 80 || rowspan=2 | 660%
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=3 | 再生的(2)血腥弹 !! colspan=3 | 固执的血腥弹
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|-
! 冷却时间 !! 击倒值减少
|-
| 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|60|50}} || 4.2 秒 || 99 || {{SkillTextCN|固执|20}} || -20
|}
|}
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥子弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
*'''血腥弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*当'''血腥子弹'''触发[[Special_Effect/zh-hans|加倍集中]]时,除了伤害是两倍以外,恢复的HP也会是两倍。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
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== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|6|血腥子弹}}
<br>
 
== 更新 ==
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**对战伤害减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害减少。
**对战伤害增加。
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{{CRoSkillsCN}}
{{CrRTSkillsCN}}
[[Category:超越MP0]]
[[Category:超越MP0]]