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Bloody Action/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[Image:CRPassive1.png]]
| [[File:CRPassive1.png]]
| {{SkillTypeCN|P}} 萝丝强化锁链左轮与锁链刀锋的连接,使其更加容易解决进入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的目标。在进行部分连段时,可以连接'''锁链左轮/刀锋技能''',并增加技能的伤害。当攻击处于[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时,会赋予自身[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]状态。
| {{SkillTypeCN|P}} 萝丝强化锁链左轮与锁链刀锋的连接,使其更加容易解决进入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的目标。在进行部分连段时,可以连接'''锁链左轮/刀锋技能''',并增加技能的伤害。当攻击处于[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时,会赋予自身[[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]状态。
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 技能伤害增加 !! colspan=6 | [[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 技能伤害增加 !! colspan=6 | [[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]
! 物理攻击力增加 !! 所有速度增加 !! 暴击增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 时间结束后减少层数
|-
! 物理攻击力增加 !! 所有速度增加 !! 暴击增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 持续时间结束后堆叠层数减少
|-
| align="left" | 1 || 35 || 8% || rowspan=4 | 1% || rowspan=4 | 0.4% || rowspan=4 | 2% || 15 || rowspan=4 | 15 秒 || rowspan=4 | 3
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || 15% || rowspan=3 | 1% || rowspan=3 | 1% || rowspan=3 | 2% || 15 || rowspan=3 | 5 秒|| rowspan=3 | 1
| align="left" | 2 || 51 || 10% || 20
|-
|-
| align="left" | 2 || 51 || 20% || 20
| align="left" | 3 || 59 || 12% || 25
|-
|-
| align="left" | 3 || 59 || 25% || 25
| align="left" | 4 || 93 || 14% || 30
|}
|}
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===韩服===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 技能伤害增加 !! colspan=6 | [[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 技能伤害增加 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 物理攻击力增加 !! 所有速度增加 !! 暴击增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 时间结束后减少层数
! 物理攻击力增加 !! 所有速度增加 !! 暴击增加
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || 15% || rowspan=4 | 1% || rowspan=4 | 1% || rowspan=4 | 2% || 15 || rowspan=4 | 3 秒 || rowspan=4 | 5
| align="left" | 1 || 35 || 4% || rowspan=4 | 0.5% || rowspan=4 | 0.2% || rowspan=4 | 1%
|-
|-
| align="left" | 2 || 51 || 20% || 20
| align="left" | 2 || 51 || 5%
|-
|-
| align="left" | 3 || 59 || 25% || 25
| align="left" | 3 || 59 || 6%
|-
|-
| align="left" | 4 || 93 || 30% || 30
| align="left" | 3 || 93 || 7%
|}
|}
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=== 支援连段 ===
=== 支援连段 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! [[Rose/zh-hans|电波干扰]] !! [[Crimson Rose/zh-hans|血色玫瑰]]
|-
|-
| 倒地 {{CZ}}/{{CX}} || {{CDRU}}{{CConX}}{{CZ}}{{CZ}}
! [[Rose/zh-hans|电波干扰]] !! [[Bloodia/zh-hans|滴血蔷薇]] !! [[Crimson Rose/zh-hans|血色玫瑰]]
|-
|-
| {{CUU}}{{CZ}}{{CZ}} ||  
| 倒地 {{CZ}}/{{CX}} || {{CUU}}{{CZ}}{{CZ}} || {{CDRU}}{{CConX}}{{CZ}}{{CZ}}
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]增加的暴击率并不显示在面板中,而是直接以百分比的形式加到你面板的暴击百分比中。
*[[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]增加的暴击率和所有速度受面板渐减的影响。
*[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]增加的暴击率受面板渐减的影响。
*由于[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态受到风属性抵抗影响的关系,所以对付风属性抗性较高的敌人将很难堆叠[[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]。
*由于[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态受到风属性抵抗影响的关系,所以对付风属性抗性较高的敌人将很难堆叠[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**持续时间减少
**持续时间减少。
**技能描述变更。
**技能描述变更。
*2016年6月2日 韩服
*2016年6月2日 韩服
**修正暴击增加效果异常的BUG。
**修正暴击增加效果异常的BUG。
*2016年10月13日 韩服
*2016年10月13日 韩服
**[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]持续时间结束后,堆叠层数减少量增加。
**[[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]持续时间结束后,堆叠层数减少量增加。
**[[Status Effects/zh-hans|血之盛宴]]持续时间减少。
**[[Status Effects/zh-hans|鲜血庆典]]持续时间减少。
*2017年4月27日 韩服
**技能伤害增加量减少。
*2017年8月24日 韩服
**技能伤害增加量减少。
**对战物理攻击力增加量减少。
**对战所有速度增加量减少。
**对战暴击增加量减少。
*2018年5月17日 韩服
**持续时间增加。
**持续时间减束后,堆叠层数减少量减少。
*2018年8月23日 韩服
**持续时间增加。
*2018年9月20日 韩服
**持续时间增加。
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{{CrRSkillsCN}}
{{CrRSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]