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Atlas City/fr: Difference between revisions

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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
| '''Prototype Code_C''' - Nasod security robots.
| '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod.
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*'''Energy Spike:''' Stab with its robotic appendage.
*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique.
*'''Jet Trust:''' Rearrange itself into a jet and propel itself forward into players.
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.
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|[[File:Silence_Head.jpg|60px]]
| '''Fouineur Code_C''' - A tall humanoid Nasod security unit armed with blades on its arms.
| '''Fouineur Code_C''' - Une grande unité de sécurité nasod humanoïde armée de lames sur ses bras.  
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*'''Cloak:''' This unit is capable of making itself completely invisible as well as invincible. A faint trail of sparkles will emit from it while invisible.
*'''Invisibilité :''' se rend invisible et par conséquent invincible. Une légère traînée d'étincelles montrera sa position une fois invisible.
*'''Cross Slash:''' Attack with its two blade arms launching players. Typically done once it has revealed itself from cloaking.
*'''Coup croisé :''' attaque avec ses deux lames projetant les joueurs en l'air. Souvent utilisé juste après la fin d''''Invisibilité'''.
*'''Blade Slash:''' Slash once with its blade.
*'''Coup de lame :''' simple coup avec une de ses lames.
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|[[File:Prober_Head.jpg|60px]]
|[[File:Prober_Head.jpg|60px]]
| '''Sonde Code_C''' - A Nasod security unit armed with two ion cannons on its arms.
| '''Sonde Code_C''' - Une unité de sécurité nasod armée de deux canons à ions.
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*'''Plasma Shot:''' Rearrange itself then fire a short range pulse of plasma.
*'''Tir de plasma :''' se prépare pour tirer une impulsion de plasma de courte portée.
*'''Plasma Web:''' Fires a web of plasma out of its arms.
*'''Toile de plasma :''' tire une toile de plasma de ses bras.
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|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
|[[File:Defender_Head.jpg|60px]]
| '''Défenseur Code_C''' - A large Nasod security unit capable of arranging it parts in varying shapes.
| '''Défenseur Code_C''' - Une grande unité de sécurité nasod capable de changer sa structure en changeant de formes.
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''X Barrier''' - It will active a protective wall then push forward into players.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
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|[[File:10-2mob5.jpg|60px]]
|[[File:10-2mob5.jpg|60px]]
| '''Récepteur Code_C''' - A flying Nasod security unit.
| '''Récepteur Code_C''' - Une unité de sécurité nasod volante.
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*'''Jet Blasters:''' The unit will fire beams straight down out of its two blasters.
*'''Propulseur à réaction :''' tire des rayons vers le bas de ses deux propulseurs.  
*'''Plasma Buster:''' Take in energy around itself then fire a concentrated ball of plasma downwards.
*'''Énergie concentrée :''' absorbe l'énergie tout autour de lui et tire une balle concentrée en plasma vers le bas.
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|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
|[[File:10-2mob1.jpg|60px]]
| '''Prototype Code_D''' - Nasod security robots that will drop in to intervene.
| '''Prototype Code_D''' - Un nasod mineur de rang D envoyé pour protéger la cité.
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*'''Energy Spike:''' Stab with its robotic appendage.
*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique.
*'''Jet Trust:''' Rearrange itself into a jet and propel itself forward into players.
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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| '''Nouveau défenseur Code_B''' - A larger more powerful version of a '''CODE_C_Defender'''.
| '''Nouveau défenseur Code_B''' - A larger more powerful version of a '''CODE_C_Defender'''.
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*'''Ram''' - It will rotate then ram into players.
*'''Bélier :''' pivote et percute les joueurs.
*'''Top Spin:''' - Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''Top Spin :''' - Rearrange its parts and twirl them around itself.
*'''X Barrier''' - It will active a protective wall then push forward into players.
*'''Barrière en X :''' active un mur protecteur et repousse les joueurs.
'''Note:'''
'''Note :'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
|[[File:CODE_A_Surverylon.png|60px]]
| '''Surveillant Code_A''' - An A grade Nasod. The master defense system for Atlas City.
| '''Surveillant Code_A''' - The strongest Hunter Nasod in Atlas. It can transform into flight mode and has both mobility and power.
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*'''Top Spin:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits.
*'''Top Spin:''' Surveillan will lower its arms close to the ground and spin in circles while moving forward doing continuous hits.
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|tab1=Cinématique de l'introduction du boss
|tab1=Cinématique d'avant-boss
|contents1={{*}}'''Surveillant''' : ''Intrus attrapés. Mode combat activé.''
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|KR=아틀라스 시티 |KRName=Cité d'Atlas
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