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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:征服者}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:征服者}}
{{Languages|Conqueror}}
{{Languages|Conqueror}}
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Add
|Skill=征服者
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|RsEEUv3HCpE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|RsEEUv3HCpE|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:AddSkill15.png]]
| [[File:LunaticPsykerSkill1.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪透过发电机而构成力场,引起能量反应大爆炸。非觉醒时的爆炸会一同生成12发能量体,追踪周边的敌人并爆炸,发电机组成模式(觉醒)时加入收集能量之后的强力一击。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪透过发电机而构成力场,引起能量反应大爆炸。非觉醒时的爆炸会一同生成12发能量体,追踪周边的敌人并爆炸,发电机组成模式(觉醒)时加入收集能量之后的强力一击。
|-
|-
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || 35 || 91 || 49 || 57
| [[Lunatic Psyker/zh-hans|疯狂灵能者]] || 35  
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | DP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | DP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! 普通 !! colspan=2 | 觉醒 !! rowspan=2 | 追加射击 !! rowspan=2 | 射击 !! rowspan=2 | 冲击 !! rowspan=2 | 爆炸 !! rowspan=2 | 追加射击
! 普通 !! colspan=2 | DP模式 !! rowspan=2 | 追加射击 !! rowspan=2 | 射击 !! rowspan=2 | 冲击 !! rowspan=2 | 爆炸 !! rowspan=2 | 追加射击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! 射击 !! 冲击 !! 爆炸
! 射击 !! 冲击 !! 爆炸
|-
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 425% || rowspan=2 | 38% || rowspan=2 | 6105% || rowspan=2 | 425% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 230 MP || rowspan=2 | 60 DP || 22 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 440% || rowspan=2 | 55% || rowspan=2 | 6159% || rowspan=2 | 440% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 ~ 3 || rowspan=2 | 230 MP || rowspan=2 | 60 DP || 22 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 91 || 14.7
| align="left" | [真] || 15
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法)
|-
! 普通 !! colspan=2 | DP模式 !! rowspan=2 | 追加射击
|-
! 射击 !! 冲击 !! 爆炸
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 172% || rowspan=2 | 18% || rowspan=2 | 2112% || rowspan=2 | 172%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=7 | 极大化的征服者 !! colspan=7 | 厚重的征服者
! 极大化的征服者 !! colspan=3 | 厚重的征服者
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=5 | 细节
! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=2 | 暴击率 !! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
! 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击 !! 射击 !! 冲击 !! 爆炸 !! 追加射击
|-
|-
| rowspan=2 | 49 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || rowspan=2 | 340% || rowspan=2 | 30.4% || rowspan=2 | 4884% || rowspan=2 | 340% || rowspan=2 | 100% || 57 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 595% || rowspan=2 | 53.2% || rowspan=2 | 8547% || rowspan=2 | 595% || 33
| rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 26.4
|-
|-
| [真] 91 || 22
| [真] || 18
|}  
|}  
<br>
== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! rowspan=3 | 模式 !! colspan=6 | 倍率
|-
! colspan=3 | 普通 !! colspan=3 | DP 模式
|-
! 普通 !! 极大化的 !! 厚重的 !! 普通 !! 极大化的 !! 厚重的
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 440*15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 440*15*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 440*15*1.44}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 55*10 + 6159 + 440*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (55*10 + 6159 + 440*3)*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (55*10 + 6159 + 440*3)*1.44}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 172*15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 172*15*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 172*15*1.44}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 18*10 + 2112 + 172*3}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (18*10 + 2112 + 172*3)*0.8}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (18*10 + 2112 + 172*3)*1.44}}}}%
|}
*所有数值均基于消耗3个变异点数。
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Line 70: Line 108:
**但是获得了更高的伤害,同时可以消耗变异点来增加大量伤害。'''征服者'''可以将目标拉扯到艾迪的位置。
**但是获得了更高的伤害,同时可以消耗变异点来增加大量伤害。'''征服者'''可以将目标拉扯到艾迪的位置。
**无论在副本还是对战都十分实用,既能用来造成大的损伤,也能用来收尾。
**无论在副本还是对战都十分实用,既能用来造成大的损伤,也能用来收尾。
*变异点的伤害增加效果只支援爆炸伤害。
*当消耗3个变异点时,'''厚重的征服者'''能够造成11,698.4%的魔法伤害。
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Line 87: Line 125:
**对战中非觉醒时不会追踪一定距离外的敌人。
**对战中非觉醒时不会追踪一定距离外的敌人。
**对战中觉醒时伤害调整。
**对战中觉醒时伤害调整。
*2017年1月25日 韩服
**射击伤害增加。
**冲击伤害减少。
**爆炸伤害减少。
**追击射击伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年6月15日 韩服
**修复特定状况下不会造成伤害的BUG。
*2017年7月27日 韩服
**对战冲击伤害减少。
**对战爆炸伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**冲击伤害增加。
**射击伤害减少。
**爆炸伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害增加。
*2018年6月14日 韩服
**射击伤害增加。
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{{LPSkillsCN}}
{{LPSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]
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