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Still Lenze/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-  
|-  
| [[Arme Thaumaturgy/zh-hans|终焉奇术师]] || 55 || 98 || 56 || 64
| [[Arme Thaumaturgy/zh-hans|奇术师]] || 55
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
==={{副本.}}===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|沉默]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|沉默]]持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 55 || 1822% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 120 MP || rowspan=2 | 10 秒
| align="left" | 55 || 1602% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 120 MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
| align="left" | [真] || 1922%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
| align="left" | 55 || 448%
|-
|-
| align="left" | [真] 98 || 2186%
| align="left" | [真] || 538%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! colspan=3 | 轻便的沉默之枪 !! colspan=3 | 强化的沉默之枪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! colspan=3 | 轻便的沉默之枪 !! colspan=3 | ???的沉默之枪
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! MP消耗 !! 伤害
|-
| rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 96 MP || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 1922.4%
|-
| [真] || 2306.4%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! colspan=2 | 强化的沉默之枪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! MP消耗 !! ???
! 伤害
|-
|-
| 56 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 96 MP || 64 || {{SkillText|-|-}} || -
| 70 || 537.6%
|-
| [真] || 645.6%
|}
|}
<br>
<br>


{{AmTSkillsCN}}
== 更新 ==
*2017年2月23日 韩服
**修复在对战中的卡屏时间比其他技能要长的BUG。
**修复在对战中无视防御力的效果没有应用的BUG。
**伤害减少。
*2017年3月30日 韩服
**副本中无视防御比例增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年1月11日 韩服
**修复技能描述与实际效果不符的BUG。
<br>
 
{{ArTSkillsCN}}
[[Category:2转MP1]]
[[Category:2转MP1]]