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澄的弹药系统是他最显著和最有趣的能力。他的许多行动都是基于弹药的。像[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]会消耗澄所有的弹药,而[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]之类的技能则需要消耗1枚弹药。澄的许多X攻击也需要弹药。 | 澄的弹药系统是他最显著和最有趣的能力。他的许多行动都是基于弹药的。像[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]会消耗澄所有的弹药,而[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]之类的技能则需要消耗1枚弹药。澄的许多X攻击也需要弹药。 | ||
当澄站立不动时,每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装填会受到动作速度的影响。同样你也可以通过连段(如:{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}})或者技能(如:[[Reload Cannon/zh-hans|装填]])来增加弹药。学习[[Reload Mastery/zh-hans|装填强化]]和[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]后,有概率额外进行装填。 | |||
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当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装)。狂暴模式下将会获得如下增益: | 当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装)。狂暴模式下将会获得如下增益: | ||
*原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。 | *原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。 | ||
*澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Shelling/zh-hans| | *澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Shelling/zh-hans|移动炮击]]需要的红色弹药不享受此效果) | ||
*[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]学习[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]]后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。 | *[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]学习[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]]后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。 | ||
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| width="25%" valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
'''[[Chung/zh-hans| | '''[[Chung/zh-hans|护卫]]/<br>基本技能''' | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
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| +1<br>-1 | | +1<br>-1 | ||
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| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans| | | [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|装填]] | ||
| +1 | | +1 | ||
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| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|[真] | | [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|[真]装填]] | ||
| +3 | | +3 | ||
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! 技能 !! 弹药消耗/恢复 | ! 技能 !! 弹药消耗/恢复 | ||
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| [[File:SI_SUDDENBURSTER1.png|link=Sudden Burster/zh-hans| | | [[File:SI_SUDDENBURSTER1.png|link=Sudden Burster/zh-hans|突发爆裂]] | ||
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| [[File:SI_LUNATICFURY.png|link=Lunatic Fury/zh-hans| | | [[File:SI_LUNATICFURY.png|link=Lunatic Fury/zh-hans|狂怒]] | ||
| -3~6 | | -3~6 | ||
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| -0~1 | | -0~1 | ||
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| [[File:IPTrans1.png|link= | | [[File:IPTrans1.png|link=Crack Crusher/zh-hans|大地粉碎]] | ||
| -1 | | -1 | ||
|} | |} | ||
Line 94: | Line 94: | ||
| -6 | | -6 | ||
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| [[File:SI_SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/zh-hans| | | [[File:SI_SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/zh-hans|流星炮击]] | ||
| -3 | | -3 | ||
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| -3~6 | | -3~6 | ||
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| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans| | | [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|马格南炮击]] | ||
| -3 | | -3 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|[真] | | [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|[真]马格南炮击]] | ||
| -2 | | -2 | ||
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Line 160: | Line 160: | ||
=== 连段弹药增减列表 === | === 连段弹药增减列表 === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |||
! width="25%" colspan=2 | [[Chung/zh-hans| | ! width="25%" colspan=2 | [[Chung/zh-hans|护卫]] !! width="25%" colspan=2 | [[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]]/[[Iron Paladin/zh-hans|钢铁圣骑士]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]/[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]/[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CX}}) || -1~6 || {{CU}}{{CD}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}} || +1 | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CX}}) || -1~6 || {{CU}}{{CD}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}} || +1 | ||
Line 185: | Line 185: | ||
== 重装铠甲 == | == 重装铠甲 == | ||
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓的重装铠甲(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的第三次攻击、 {{CX}}{{CX}}{{CX}} 的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans| | 澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓的重装铠甲(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的第三次攻击、 {{CX}}{{CX}}{{CX}} 的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|眩晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。 | ||
你可以通过如下方式进行反击: | 你可以通过如下方式进行反击: | ||
Line 193: | Line 193: | ||
*在'''重装铠甲'''状态下,澄有大约1秒的反击时间,倘若在1秒内再次受到攻击,则会重置反击时间。部分技能可以强化'''重装铠甲'''。 | *在'''重装铠甲'''状态下,澄有大约1秒的反击时间,倘若在1秒内再次受到攻击,则会重置反击时间。部分技能可以强化'''重装铠甲'''。 | ||
**[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]能够提高蓝霸减伤,并且{{CX}}反击有几率不击倒。 | **[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]能够提高蓝霸减伤,并且{{CX}}反击有几率不击倒。 | ||
**[[Cannoneer's Perseverance/zh-hans|炮击者姿态]]可以将{{CX}} | **[[Cannoneer's Perseverance/zh-hans|炮击者姿态]]可以将{{CX}}反击改为装填并震飞周围敌人,然后进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]。 | ||
*'''重装铠甲'''无法抵抗[[ | *'''重装铠甲'''无法抵抗[[Attributing Equipment/zh-hans|武器风属性]]的穿透效果。 | ||
*无硬直的攻击不会触发'''重装铠甲'''。 | *无硬直的攻击不会触发'''重装铠甲'''。 | ||
*'''重装铠甲'''不会被霸体覆盖,就算在霸体内也能触发'''重装铠甲'''。 | *'''重装铠甲'''不会被霸体覆盖,就算在霸体内也能触发'''重装铠甲'''。 | ||
Line 200: | Line 200: | ||
== 滚动反击 == | == 滚动反击 == | ||
当澄被击倒的时候,如果你至少有一个弹药,按 {{CX}} 键可以朝着地面发射炮弹,将周围敌人炸飞并利用冲力向后起身。当没有弹药时,会使用 {{CZ}} 反击。 | |||
这个攻击会造成430%的魔法伤害,并且受到[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]的增益。 | |||
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*奇怪的是,[[Chung/zh-hans|澄]]连段中是'''重装铠甲'''可以抵抗背后的攻击,但[[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]][[Guard/zh-hans|防御姿态]]的'''重装铠甲'''却不行。 | *奇怪的是,[[Chung/zh-hans|澄]]连段中是'''重装铠甲'''可以抵抗背后的攻击,但[[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]][[Guard/zh-hans|防御姿态]]的'''重装铠甲'''却不行。 | ||
*[[Chung/zh-hans|澄]]的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。 | *[[Chung/zh-hans|澄]]的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。 | ||
* | *在装填动画完成后立刻按下左右方向键,可以减少下次装填的间隔时间。 | ||
*在'''重装铠甲'''防御下使用特殊活性技能时,尽管技能效果会被取消,MP如常消耗,冷却时间正常计算,依旧会造成卡屏效果。使用觉醒一样可以获得这种效果,使得[[Chung/zh-hans|澄]]能够逃脱连段或者展开连段。 | *在'''重装铠甲'''防御下使用特殊活性技能时,尽管技能效果会被取消,MP如常消耗,冷却时间正常计算,依旧会造成卡屏效果。使用觉醒一样可以获得这种效果,使得[[Chung/zh-hans|澄]]能够逃脱连段或者展开连段。 | ||
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