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Celestial Crossroads/de: Difference between revisions

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|'''Hernasyd - Orb''' -  Eine magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
|'''Hernasyd - Orb''' -  Eine magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
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*'''Energy Tracker:''' Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.  
*'''Energieausstoß:''' Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.  
*'''Silencer:''' Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
*'''Stillstand:''' Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
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|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
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*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
*'''Ram and Smash:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
*'''Rammen und Schlagen:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
*'''Crasher:''' Rise in the air and impact the ground with a huge crater.
*'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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