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High Magician/fr: Difference between revisions

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|Art=Concept : RESS<br>Portrait : RESS/흑주돈
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= [[File:HMNEW.png]] Archimage  =
= [[File:HMNEW.png]] Archimage  =
=== Spécialité  ===
=== Spécialité  ===
L''''Archimage''' gagne en puissance, en mana et en capacités magiques. Ses capacités tournent autour de 4 éléments: L'eau, le feu, le vent et la foudre. Toutes ses compétences ont des propriétés différentes comme la combustion ou la congélation. Ceci lui permet d'anéantir des groupes entiers d'ennemis avec par exemple [[Blizzard Shower/fr|Grêle]] ou de cibler quelqu'un avec le [[Magic Missile/fr|Projectile Magique]]. Enfin elle est capable d'infliger de hauts dégâts magiques et ses combos améliorés lui permettent de profiter pleinement des combats à longue distance.
L''''Archimage''' gagne en puissance, en mana et en capacités magiques. Ses capacités tournent autour de 4 éléments : l'eau, le feu, le vent et la foudre. Toutes ses compétences ont des propriétés différentes comme la combustion ou la congélation. Ceci lui permet d'anéantir des groupes entiers d'ennemis avec par exemple [[Blizzard Shower/fr|Grêle]] ou de cibler quelqu'un avec le [[Magic Missile/fr|Projectile Magique]]. Enfin elle est capable d'infliger d'énormes dégâts magiques et ses combos améliorés sont adaptés à des combats à longue distance.
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=== Histoire  ===
=== Histoire  ===
L'Archimage possède une maîtrise du feu largement accrue et de meilleures aptitudes. Après être entrée en communion avec tous les éléments du monde, elle a découvert un moyen d'unifier la magie naturelle. Cette découverte la rendis extrêmement puissante, et peut-être même un peu plus sauvage. Ses boules de feu sont telles des mini-soleils qui peuvent réduire en cendres les adversaires.
L'Archimage possède une maîtrise du feu largement accrue et de meilleures aptitudes. Après être entrée en communion avec tous les éléments du monde, elle a découvert un moyen d'unifier la magie naturelle. Cette découverte l'a rendue extrêmement puissante et peut-être même un peu plus sauvage. Ses boules de feu sont telles des mini-soleils qui peuvent réduire en cendres les adversaires.
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| [[Image:HMCombo2FR.png]]
| [[Image:HMCombo2FR.png]]
| '''Zone Explosive'''
| '''Zone explosive'''
Aisha tire deux boules de feu, puis crée un nuage de feu qui vous entoure en brûlant tout ennemis à proximité ensuite elle frappe le sol en provoquant une explosion qui envoie tout les ennemis dans les air. Si elle est attaquée juste avant la création du nuage de feu, l'animation continue et attaque l'ennemi, créant une ouverture pour un combo. Les deux impacts d'incendie de zone nécessitent 10 MP chacun.
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, crée une explosion de feu circulaire puis frappe au sol provoquant une explosion qui projette les adversaires dans les airs. Si attaqué juste avant la création de l'explosion de feu, l'animation continuera et touchera l'adversaire, créant une ouverture pour un combo. Chaque explosion de feu coûte 10 PM.
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{{CX}} 324% de dégâts magique <br>
{{CX}} 324% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 324% de dégâts magique <br>
{{CX}} 324% de dégâts mag.<br>
{{CDX}} 91% de dégâts magique x3 <br>
{{CDX}} 91% x3 de dégâts mag.<br>
{{CX}} 191% de dégâts magique
{{CX}} 191% de dégâts mag.
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| [[Image:HMCombo3FR.png]]  
| [[Image:HMCombo3FR.png]]  
| '''Boules de feu inversées'''
| '''Boules de feu inversées'''
Aisha transperce l'adversaire et lance deux boules de feu qui le brûle. Les boules de feu peuvent être absorbées / réfléchies.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CX}}{{CX}}, lance une seconde boule de feu. Les boules de feu peuvent être absorbées/réfléchies.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 324% de dégâts magique <br>
{{CX}} 324% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 245% de dégâts magique
{{CX}} 245% de dégâts mag.
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| [[Image:HMCombo4FR.png]]  
| [[Image:HMCombo4FR.png]]  
| '''Boule de feu de mêlée'''
| '''Rafale de feu'''
Aisha frappe deux fois avec sa baguette puis crée un chemin de feu. Tenir enfoncé {{CX}} après la route de feu vous permettra de tirer de nombreuses boules de feu. Les boules de feu peuvent être absorbées / réfléchies.
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}, crée un chemin de feu puis effectue une rafale de boules de feu. Le nombre de tirs de boule de feu augmentera si la touche {{CX}} est maintenue. Les boules de feu peuvent être absorbées/réfléchies.
*''08/13/2015 KR patch:''
**Correction d'une erreur d'apparition de la route de feu.
**Les dégâts des boules de feu ont été diminués.
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{{CZ}} 161% de dégâts physique <br>
{{CW}} 161% de dégâts phy.<br>
{{CZ}} 198% de dégâts physique  <br>
{{CW}} 198% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 267% de dégâts magique x1~3 <br>
{{CX}} 267% de dégâts mag. x1~3 <br>
{{CHoldX}} 294% de dégâts magique x2~12<br>
{{CHoldX}} 294% de dégâts mag. x2~12<br>
(+ 588% de dégâts magique)
+ 588% de dégâts mag.
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| [[Image:Hm6FR.png]]  
| [[Image:Hm6FR.png]]  
| '''Choc Electrique'''
| '''Choc électrique'''
Après avoir crée un cercle magique dans l'air, Aisha relâche des éclairs de foudre de la pointe de sa baguete. Maintenir {{CX}} après la première foudre vous permettra de libérer encore plus de foudre.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, libère des éclairs. En maintenant la touche {{CX}} après la première série d'éclair permet d'exécuter des séries supplémentaires.
* Soyez prudent lors de l'utilisation de ce combo car Aisha sera incapable de se déplacer. Être attaqué ou passer à l'étape suivante corrige cela. Correction après le 25/02/2016 Patch KR.
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{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 222% de dégâts magique <br>
{{CW}} 222% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 100% de dégâts magique x3 <br>
{{CX}} 100% de dégâts mag. x3 <br>
{{CHoldX}} 100% de dégâts magique x4~10
{{CHoldX}} 100% de dégâts magique x4~10
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File:Highmagicianoldnew.png|Comparaison entre l'ancien et le nouveau modèle.
File:Highmagicianoldnew.png|Comparaison entre l'ancien et le nouveau modèle.
File:HMPoses.png|Pose et avatars promotionnels (avec la forme de l'arme en booster.
File:HMPoses.png|Pose et avatars promotionnels (avec la forme de l'arme en booster).
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