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Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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== <font color="ff4444">红色弹药增幅</font> ==
'''圣殿禁卫军'''拥有一个可以自动使用[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]来增加特定技能伤害的特殊系统。使用技能时,红色弹药优先于蓝色弹药,所以有时候尽管没有蓝色弹药,也能够依靠红色弹药来使用技能。
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 图标 !! rowspan=2 | 技能名称 !! rowspan=2 | 每个红色弹药伤害增加量 !! colspan=2 | 红色弹药消耗量 !! rowspan=2 | 技能影响部分 !! colspan=2 | 最大技能伤害增加量 !! rowspan=2 | 无需蓝色弹药 || rowspan=2 | 特殊视觉效果
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 下限 !! 上限 !! 物理伤害 !! 魔法伤害
|-
| [[File:Aiming Shot.png|link=Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || align=left | [[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || rowspan=2 | 2% || colspan=2 | 1 || 全部 || - || 2% || 是 || 是
|-
| [[File:IDetonation.png|link=Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]] || align=left | [[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]] || 1 || 3 || 第3 ~ 5发炮击 || 否 || 0.8% || 否 || 是
|-
| [[File:Lunatic Blow.png|link=Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]] || align=left | [[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]] || rowspan=5 | 5% || 1 || 3 || 第3 ~ 5发炮击 || 无 || 1.59% || 否 || 是
|-
| [[File:DreadChase.png|link=Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]] || align=left | [[Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]] || 1 || 5 || 第1 ~ 5发导弹 || colspan=2 | 5% || 是 || 是
|-
| [[File:ChaosCannon.png|link=Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]] || align=left | [[Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]] || 2 || 4 || 第9 ~ 10发炮击 || colspan=2 | 2% || 否 || 否
|-
| [[File:CarpetBombing.png|link=Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || align=left | [[Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || 全部 || 6 || 第3波轰炸 || - || 10% || - || 否
|-
| [[File:SI ASTRIKE.png|link=Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || align=left | [[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || 全部 || 6 || 全部 || - || 30% || 是 || 否
|}
*最大技能伤害增加量是指红弹消耗量达到上限时,对比原倍率的增加量。
**[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]没有列出物理伤害增加量,因为使用技能时加农炮碰撞到目标才会造成物理伤害,与弹药无关。
*[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]、[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]和[[Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]]每一发炮击/导弹时使用1个弹药,此举是为了限制红色弹药提升的伤害。例如,当恐惧追击使用3个红色弹药和2个蓝色弹药时,最初的3发导弹''每发'' 增加5%的伤害,而不是增加15%。剩下的2发导弹是不受支援的,所以此时总共的伤害增加量只有3%。
**[[Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]]的每次炮击消耗2个红色弹药。当只剩下1个红色弹药时,炮击会消耗1个红色弹药和1个蓝色弹药,此时的伤害增加量只有5%,而不是10%。
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