War Prelude/zh-hans: Difference between revisions
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|战场的呼吸]] !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|威压的气息]] !! rowspan="2" | MP消耗!! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|战场的呼吸]] !! colspan="3" | [[Status Effects/zh-hans|威压的气息]] !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
! 连段/主动技<br>伤害增加 !! 最大MP增加 !! 持续时间 !! 特殊活性技能<br>伤害减少 !! 最大MP减少 !! 持续时间 | ! 连段/主动技<br>伤害增加 !! 最大MP增加 !! 持续时间 !! 特殊活性技能<br>伤害减少 !! 最大MP减少 !! 持续时间 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 45 || | | align="left" | 45 || 3105% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | +50 || rowspan=2 | 30 秒 || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | -50 || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 15 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] 94 || | | align="left" | [真] 94 || 3726% | ||
|} | |||
<br> | |||
=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |||
! 所需等级 !! 伤害(物理) | |||
|- | |||
| align="left" | 45 || 931% | |||
|- | |||
| align="left" | [真] 94 || 1117% | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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**变更为增加最大MP和连段、主动技伤害。 | **变更为增加最大MP和连段、主动技伤害。 | ||
**给被命中的敌人附加减少最大MP和特殊活性技能伤害的Debuff。 | **给被命中的敌人附加减少最大MP和特殊活性技能伤害的Debuff。 | ||
*2017年1月25日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
<br> | <br> | ||
{{GMSkillsCN}} | {{GMSkillsCN}} | ||
[[Category:2转MP2]] | [[Category:2转MP2]] |