Bloody Accel/de: Difference between revisions
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| {{SkillTypeDE|SA}} Raven stärkt sein Schwert indem er das Blut von Feinden in seiner Nähe opfert. Dadurch wird sein Schaden erhöht, seine Attacken erzeugen den Statuseffekt [[Status Effects/de|Beinwunde]] und die Attacken absobieren einige HP vom Gegner. | | {{SkillTypeDE|SA}} Raven stärkt sein Schwert indem er das Blut von Feinden in seiner Nähe opfert. Dadurch wird sein Schaden erhöht, seine Attacken erzeugen den Statuseffekt [[Status Effects/de|Beinwunde]] und die Attacken absobieren einige HP vom Gegner. | ||
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== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill !! Skill Voraussetzung | ||
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== Skill Information == | == Skill Information == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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!! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physischer<br>Anfangsschaden !! colspan=4 | Blutiger Triumph !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | !! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physischer<br>Anfangsschaden !! colspan=4 | Blutiger Triumph !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ||
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! Schaden<br>erhöht !! HP<br>absorbiert !! Dauer der<br>Beinwunde !! Dauer | ! Schaden<br>erhöht !! HP<br>absorbiert !! Dauer der<br>Beinwunde !! Dauer | ||
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{{ | {{SkillNav - Sword Taker/de}} |