Combination/zh-hans: Difference between revisions
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== 更新 == | == 更新 == | ||
*2015年2月12日 韩服 | *2015年2月12日 韩服 | ||
** | **后台角色MP自然恢复量减少(副本:15 MP → 6 MP,对战:6 MP → 3 MP)。 | ||
*2015年2月26日 韩服 | *2015年2月26日 韩服 | ||
**使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。 | **使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。 | ||
Line 253: | Line 253: | ||
*2016年4月21日 韩服 | *2016年4月21日 韩服 | ||
**修复后台角色的MP和协力值在对战中呈优势并复活时,不会减少的BUG。 | **修复后台角色的MP和协力值在对战中呈优势并复活时,不会减少的BUG。 | ||
** | **对战中后台角色MP自然恢复量减少(3 MP → 1.5 MP)。 | ||
**'''V'''键切换由无敌变更为霸体状态。 | **'''V'''键切换由无敌变更为霸体状态。 | ||
**通过连段、技能切换角色时,'''V'''键会自动进入冷却时间。 | **通过连段、技能切换角色时,'''V'''键会自动进入冷却时间。 | ||
*2016年6月30日 韩服 | *2016年6月30日 韩服 | ||
**非''V'''键切换角色时,'''V'''键冷却时间减少。 | **非''V'''键切换角色时,'''V'''键冷却时间减少。 | ||
*2017年3月30日 韩服 | |||
**对战中后台角色MP自然恢复量减少(1.5 MP → 1 MP)。 | |||
<br> | <br> | ||
{{角色系统}} | {{角色系统}} | ||
{{指南}} | {{指南}} |