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| == [[File:Guild Icon.png]] 公会技能 == | | == [[File:Guild Icon.png]] 公会技能 == |
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| 加入公会的其中一个优点是可以使用公会技能。公会技能是公会提供给每一个公会成员的专属被动,一共有12个公会被动技能,每个技能最多可以投资5点公会技能点(GSP)。 | | 加入公会的其中一个优点是可以使用公会技能。公会技能是公会提供给每一个公会成员的专属被动,一共有12个公会被动技能,每个技能最多可以投资5点公会技能点(GSP)。 |
| <br> | | <br> |
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| === 公会技能树 === | | === 公会技能树 === |
| | | {{Skill Tree: Guild/zh-hans}} |
| [[File:Guildskill6.png]]
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| <br>
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| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| |
| ! style="background-color: {{ColorSel|Misc}};" class="textfloat" colspan="12" | '''第1行'''
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| |-
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| | 在创建公会时,这一行技能会自动解锁。
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| | |
| === 平衡的肉体 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 魔法防御力增加 !! 物理攻击力增加
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| |-
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| | rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| |-
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| | align="left" | 2 || 20 || 40
| |
| |-
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| | align="left" | 3 || 30 || 60
| |
| |-
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| | align="left" | 4 || 40 || 80
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 50 || 100
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| |}
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| <br>
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| === 调和的灵魂 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 物理防御力增加 !! 魔法攻击力增加
| |
| |-
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| |rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
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| |-
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| | align="left" | 2 || 20 || 40
| |
| |-
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| | align="left" | 3 || 30 || 60
| |
| |-
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| | align="left" | 4 || 40 || 80
| |
| |-
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| | align="left" | 5 || 50 || 100
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| |}
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| <br>
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| === 炼金术达人 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 恢复效果增加(药剂,食物,副本道具)
| |
| |-
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| |rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]] || align="left" | 1 || 5%
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| |-
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| | align="left" | 2 || 10%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 15%
| |
| |-
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| | align="left" | 4 || 20%
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| |-
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| | align="left" | 5 || 25%
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| |}
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| <br>
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| === 同伴的助威 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| ! 图标 !! 技能等级 !! 触发条件 !! 额外经验
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| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | 2个以上的公会成员组队进行副本。 || 3%
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| |-
| |
| | align="left" | 2 || 6%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 9%
| |
| |-
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| | align="left" | 4 || 12%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 15%
| |
| |}
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| <br>
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| |}
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| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| |
| ! style="background-color: {{ColorSel|Misc}};" class="textfloat" colspan="12" | '''第2行'''
| |
| |-
| |
| | 当使用超过5个公会技能点时,这行技能将会被解锁。
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| | |
| === 精神集中 ===
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 技能需求 !! 被击MP恢复增加
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/zh-hans#平衡的肉体|平衡的肉体]] || 10%
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| |-
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| | align="left" | 2 || 20%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 30%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 40%
| |
| |-
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| | align="left" | 5 || 50%
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| |}
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| <br>
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| === 集中的魔力 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 技能需求 !! 攻击MP恢复增加
| |
| |-
| |
| |rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/zh-hans#调和的灵魂|调和的灵魂]] || 1%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 2 || 2%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 3%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 4%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 5%
| |
| |}
| |
| <br>
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| | |
| === 愤怒解放 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 攻击觉醒恢复量
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]] || align="left" | 1 || 1%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 2 || 2%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 4%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 5%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 7%
| |
| |}
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| <br>
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| | |
| === 激怒 ===
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| |
| ! 图标 !! 技能等级 !! 被击觉醒恢复量
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 2 || 20%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 30%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 40%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 50%
| |
| |}
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| <br>
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| |}
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| | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| |
| ! style="background-color: {{ColorSel|Misc}};" class="textfloat" colspan="12" | '''第3行'''
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| |-
| |
| | 当使用超过10个公会技能点时,这行技能将会被解锁。
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| | |
| === 点金术 ===
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| ! 图标 !! 技能等级 !! ED获得量增加
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| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
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| |-
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| | align="left" | 2 || 4%
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| |-
| |
| | align="left" | 3 || 6%
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| |-
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| | align="left" | 4 || 8%
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| |-
| |
| | align="left" | 5 || 10%
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| |}
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| <br>
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| === 英雄的牺牲 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| ! rowspan="2" | 图标 !! rowspan="2" | 技能等级 !! colspan="2" | 队友HP恢复 !! rowspan="2" | 触发条件
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| |-
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| ! 副本 !! 对战
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| |-
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| | rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | 当一个公会成员死亡时,技能范围内队伍里的其他玩家将会恢复一定量的HP。
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| |-
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| | align="left" | 2 || 12% || 6%
| |
| |-
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| | align="left" | 3 || 18% || 9%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 24% || 12%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 30% || 15%
| |
| |}
| |
| <br>
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| | |
| === 逆转之击 ===
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| ! 图标 !! 技能等级 !! 触发几率 !! 必定暴击次数 !! 持续时间 !! 触发条件
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| |-
| |
| | rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]] || align="left" | 1 || rowspan=5 | 3% || 3 || rowspan="5" | 30 秒 || align="left" rowspan="5" | 攻击或被击时几率触发,技能可以触发效果。
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| |-
| |
| | align="left" | 2 || 6
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 9
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 12
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 15
| |
| |}
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| <br>
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| === 无限体力 ===
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| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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| ! 图标 !! 技能等级 !! 恢复次数 !! 总HP恢复量<br>(根据伤害) !! 触发几率 !! 备注
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| |-
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| | rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | 当被杀死的瞬间触发'''无限体力''',你会得以生还并重新站起。
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| |-
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| | align="left" | 2 || 2%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 3 || 3%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 4 || 4%
| |
| |-
| |
| | align="left" | 5 || 5%
| |
| |}
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| |}
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| <br> | | <br> |
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| == [[File:Guild Icon.png]] 花絮 == | | == [[File:Guild Icon.png]] 花絮 == |
| *公会技能“'''点金术'''”在技能树重组之前的名字是“'''迈达斯之手'''”,来源是希腊神话中能把所有触碰过的东西都变成金子的'''迈达斯国王'''。
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| *从公会领地的窗口往外望去可以看见[[Lake Noahs/zh-hans|诺亚斯湖]]和[[1-1/zh-hans|艾尔之树]],所以公会领地应该是位于[[Ruben/zh-hans|魔奇村庄]]。 | | *从公会领地的窗口往外望去可以看见[[Lake Noahs/zh-hans|诺亚斯湖]]和[[1-1/zh-hans|艾尔之树]],所以公会领地应该是位于[[Ruben/zh-hans|魔奇村庄]]。 |
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| {{指南}} | | {{指南}} |