Anonymous

Dread Chase/de: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Henir(%27|')s[_ ]Time[_ ]and[_ ]Space\/([^]]*)\]\]" to "${1}S-1/${3}]]"
m (Text replacement - "'''[Spezialaktiv]'''" to "{{SkillTypeDE|SA}}")
m (Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Henir(%27|')s[_ ]Time[_ ]and[_ ]Space\/([^]]*)\]\]" to "${1}S-1/${3}]]")
Line 66: Line 66:
== Trivia ==
== Trivia ==
*Dieser Skill kann als eine Mischung aus [[Chung/de|Chung]]'s [[Scare Chase/de|Explosiver Verfolger]] und [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]]'s [[Guided Arrow/de|Gezielter Pfeil]] betrachtet werden.
*Dieser Skill kann als eine Mischung aus [[Chung/de|Chung]]'s [[Scare Chase/de|Explosiver Verfolger]] und [[Sniping Ranger/de|Jagdschützin]]'s [[Guided Arrow/de|Gezielter Pfeil]] betrachtet werden.
**Genauso wie [[Scare Chase/de|Gezielter Pfeil]] sucht dieser Skill sich das nährste Ziel, wodrunter auch Hindernisse und Truhen gehören. Deis kann bei [[Henir's Time and Space/de|Henir]] gefährlich werden, da die ausgangstür als Hindernis angesehen wird.
**Genauso wie [[Scare Chase/de|Gezielter Pfeil]] sucht dieser Skill sich das nährste Ziel, wodrunter auch Hindernisse und Truhen gehören. Deis kann bei [[S-1/de|Henir]] gefährlich werden, da die ausgangstür als Hindernis angesehen wird.
*Die Geschosse sind meistens eine Verschwendung, wenn das Ziel beim Gruppenhost schon tod ist. Was soviel heißt, dass es etwas länger dauert, bis der Skill beim Server ankommt.
*Die Geschosse sind meistens eine Verschwendung, wenn das Ziel beim Gruppenhost schon tod ist. Was soviel heißt, dass es etwas länger dauert, bis der Skill beim Server ankommt.
**Dies ist seit dem [[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/de|Skilltree Ravamp]] so.
**Dies ist seit dem [[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/de|Skilltree Ravamp]] so.