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Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
|-
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 490% || rowspan=2 | 96% || 无 || rowspan=2 | 33% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || 无 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 612% || rowspan=2 | 119% || 无 || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || 无 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 73 || 96% || 1 ~ 15
| align="left" | [真] 73 || 96% || 1 ~ 15
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! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
|-
|-
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 245% || rowspan=2 | 48% || 无
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 244% || rowspan=2 | 47% || 无
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|-
| align="left" | [真] 73 || 48%
| align="left" | [真] 73 || 48%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(50%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
*[真] 弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
*[真] 弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
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*2016年12月29日 韩服
*2016年12月29日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
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{{LuCielSkillsCN}}
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[[Category:0转MP2]]
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