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Psychic Tracer/de: Difference between revisions

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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Der '''Psy - Tracker''' verfolgt eine sehr aggresive Spielweise. Seine Nasodrüstung erlaubt es ihm seine Gegner sehr stark und schnell mit einer Flut von Schlägen und Tritten konstant zu verprügeln. Aufgrund der Einschränkung dieser Combos auf seine Rüstung ist der '''Psy-Tracker''' stark vom DP-Modus abhängig.
Der '''Psy - Tracker''' verfolgt eine sehr aggresive Spielweise. Seine Nasodrüstung erlaubt es ihm seine Gegner sehr stark und schnell mit einer Flut von Schlägen und Tritten konstant zu verprügeln. Aufgrund der Einschränkung dieser Combos auf seine Rüstung ist der '''Psy-Tracker''' stark vom DP-Modus abhängig.
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== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Nach seinen ständigen Untersuchungen des Eldrits schafft es Add schließlich ein Objekt mit dem Namen "Nasod Rüstung" zu erfinden, welches seine physische Erscheinung verändern kann. Trotz einiger unbekannter Variablen war das Experiment von Erfolg gekrönt. Seine Rüstung ermöglicht es Add die physikalischen Gesetze zu ignorieren und Gegenstände nur durch seine Gedanken zu erweitern . Er setzt seine Experimente fort um seine Erfindung zu verbessern.
Nach seinen ständigen Untersuchungen des Eldrits schafft es Add schließlich ein Objekt mit dem Namen "Nasod Rüstung" zu erfinden, welches seine physische Erscheinung verändern kann. Trotz einiger unbekannter Variablen war das Experiment von Erfolg gekrönt. Seine Rüstung ermöglicht es Add die physikalischen Gesetze zu ignorieren und Gegenstände nur durch seine Gedanken zu erweitern . Er setzt seine Experimente fort um seine Erfindung zu verbessern.
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== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
[[File:ptcash.png|thumb|''' Psy - Tracker ''' kann auch erhalten werden, wenn man das Item Shop: '''Psychic Harddisk''' verwendet]]  
[[File:ptcash.png|thumb|''' Psy - Tracker ''' kann auch erhalten werden, wenn man das Item Shop: '''Psychic Harddisk''' verwendet]]  
[[Add/de|Add]] muss Level 15 sein, um seinen ersten Klassenwechsel zu beginnen.
[[Add/de|Add]] muss Level 15 sein, um seinen ersten Klassenwechsel zu beginnen.
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um '''Psy - Tracker''' zu werden:
um '''Psy - Tracker''' zu werden:


=== {{Header/de|text= Psy-Tracker|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
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#Sammle 4 '''Höhlen Melonen''' von '''Vampirfledermäusen''' in [[2-2/de|Benders Höhle]].
#Sammle 4 '''Höhlen Melonen''' von '''Vampirfledermäusen''' in [[2-2/de|Benders Höhle]].
#Sammle eine '''Mechanische Nasod Vorrichtung''' von '''Robo N8''' in [[2-5/de|Schloss Robo]] auf jeder Schwierigkeitsstufe.
#Sammle eine '''Mechanische Nasod Vorrichtung''' von '''Robo N8''' in [[2-5/de|Schloss Robo]] auf jeder Schwierigkeitsstufe.
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== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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{{:Skill Tree: Psychic Tracer/de}}
{{:Skill Tree: Psychic Tracer/de}}
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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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{{:Psychic Tracer/Skills-DE}}
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== {{Header/de|text=Videos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
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