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*每个冰块都会[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]目标,重置[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态的持续时间。 | *每个冰块都会[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]目标,重置[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态的持续时间。 | ||
*综合来讲'''暴风雪'''十分有用,因为它有大面积的攻击范围,同时[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以中断敌人的攻击,并避免敌人被击倒。 | *综合来讲'''暴风雪'''十分有用,因为它有大面积的攻击范围,同时[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以中断敌人的攻击,并避免敌人被击倒。 | ||
*[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以延迟或跳过部分Boss的攻击模式(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]]的'' | *[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态可以延迟或跳过部分Boss的攻击模式(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]]的''屏障'' 和[[8-2/zh-hans|钢铁翅膀:卡莱诺]]的''狂野之风'' ),从而能够大大加快副本的通关速度。 | ||
**通过[[Memorize/zh-hans|记忆]]'''暴风雪''',连续释放两次'''暴风雪'''来延长[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]的持续时间。 | **通过[[Memorize/zh-hans|记忆]]'''暴风雪''',连续释放两次'''暴风雪'''来延长[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]的持续时间。 | ||
*冰块的掉落位置固定,身后3块身前5块,所以面对敌人会让'''暴风雪'''的伤害更高,跳起来使用会让落到身前的冰块数量更多。 | *冰块的掉落位置固定,身后3块身前5块,所以面对敌人会让'''暴风雪'''的伤害更高,跳起来使用会让落到身前的冰块数量更多。 |