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Tactical Trooper/fr: Difference between revisions

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|name=Prince Saker (Chung)
|name=Prince Saker (Chung)
|color={{ColorSel|Character|Chung}}  
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|image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:TTTopRight.png|500px]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:TTFullAwaken.png|500px]]}}
|image={{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:TacticalTrooperPortraitNew.png|550px]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:TacticalTrooperPortraitAwakenNew.png|550px]]}}
|class=[[File:TTTiny.png]] Canonnier de commando
|class=[[File:TTTiny.png]] Canonnier de commando
|weapon=Destructeur, grenades de dégel
|weapon=Destructeur, grenades de dégel
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{{CX}} ??
{{CX}} ??
|}
|}
<br>
== Augmentation des compétences utilisant des obus rouges==
Le [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] a un système unique qui utilise automatiquement des [[Mobile Shelling/fr|obus rouges]] pour augmenter les dégâts de certaines compétences. Les obus rouges sont prioritaires aux obus bleus ce qui permet d'utiliser des compétences même sans aucun obus bleu disponible.
<br><br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Icône !! rowspan=2 | Compétence !! rowspan=2 | Augmentation de<br>dégâts par obus !! colspan=2 | Obus utilisé !! rowspan=2 | Partie de la<br>compétence affectée !! colspan=2 | Augmentation de dégâts max. !! rowspan=2 |  Activable sans<br>aucun obus bleu ?  || rowspan=2 | Effet visuel ?
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Minimum !! Maximum !! Physique !! Magique
|-
| [[File:Lunatic_Blow.png]] || [[Lunatic Blow/fr|Furieux martelage]] || 5% || 1 || 3 || 3 à 5 tirs || Aucune || 1.59% || Non || Oui
|-
| [[File:Aiming_Shot.png]] || [[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] || 2% || colspan=2 | 1 || Complète || - || 2% || Oui || Oui
|-
| [[File:DreadChase.png]] || [[Dread Chase/fr|Poursuite mortelle]] || 5% || 1 || 5 || 1-5 || colspan=2 | 5% || colspan=2 | Oui
|-
| [[File:IDetonation.png]] || [[Impact Detonation/fr|Impact]] || -11.31% || 1 || 3 || 3 à 5 tirs || Aucune || -4.54% || Non || Oui
|-
| [[File:ChaosCannon.png]] || [[Chaos Cannon/fr|Canon chaotique]] || rowspan=3 | 5% || 2 || 4 || 9 à 10 tirs || colspan=2 | 2% || colspan=2 | Non
|-
| [[File:CarpetBombing.png]] || [[Carpet Bombing/fr|Tapis de bombes]] || Tous || 6 || 3 vagues || - || 10% || - || Non
|-
| [[File:SI_ASTRIKE.png]] || [[Artillery Strike - Missile Shower/fr|Tir d'artillerie -<br>Pluie de missiles]] || Tous || 6 || Complète || - || 30% || Oui || Non
|}
*L'augmentation de dégâts max. désigne l'augmentation de dégâts totale quand le montant total d'obus rouges est utilisé.
**Les dégâts physiques d'Impact sont ceux non listés faits à l'adversaire par le bazooka.
*Furieux martelage, Impact et Poursuite mortelle utilisent 1 obus à la fois, limitant l'augmentation de dégâts qu'ils bénéficient. Ex. : si Poursuite mortel est utilisé avec 3 obus rouges et 2 bleus, les 3 premiers sont augmentés de 5% ''chacun'' et non pas 15%. Les obus restant ne sont pas affectés donc les dégâts totaux sont augmentés de seulement 3%.
**Canon chaotique utilise jusqu'à 2 obus rouges par tir. Quand il n'en reste plus qu'un rouge, le tir utilise 1 obus bleu et l'augmentation de dégâts est de 5% au lieu de 10%.
<br>
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=== Illustration ===
=== Illustration ===
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File:TTPortrait.png|Portrait du '''Canonnier de commando'''.
File:TacticalTrooperPortraitNew.png|Portrait du Canonnier de commando.
File:TTFullAwaken.png|Portrait du '''Canonnier de commando''' en mode berserk.
File:TacticalTrooperPortraitAwakenNew.png|Portrait du Canonnier de commando en mode berserk.
File:TTSkillCutinNF.png|Démo de compétence entière actuelle par Hwansang.
File:TTPortrait.png|Ancien portrait du Canonnier de commando.
File:TTSkillCutinNFB.png|Démo de compétence entière en mode berserk actuelle par Hwansang.
File:TTFullAwaken.png|Ancien portrait du Canonnier de commando en mode berserk.
File:TTSkillCutinNF.png|Démo de compétence entière par Hwansang.
File:TTSkillCutinNFB.png|Démo de compétence entière en mode berserk par Hwansang.
File:TTCutInF.png|Ancienne démo de compétence entière.
File:TTCutInF.png|Ancienne démo de compétence entière.
File:TTBSkillFull.png|Ancienne démo de compétence entière en mode berserk.
File:TTBSkillFull.png|Ancienne démo de compétence entière en mode berserk.
File:Overdrive.jpg|Histoire du '''Canonnier de commando''' en format BD. [http://fr.elsword.org/media/webcomics '''''Cliquez ici (vol. 7).''''']
File:TTConcept.png|Conception du Canonnier de commando.
File:Overdrive.jpg|Histoire du Canonnier de commando en format BD. [http://fr.elsword.org/media/webcomics '''''Cliquez ici (vol. 7).''''']
File:06NEWTTfull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché par Hwansang.
File:06NEWTTfull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché par Hwansang.
File:06NEWTTBerserkfull.png|Démo de compétence entière en mode berserk de l'Elromarché non utilisée par Hwansang.
File:06NEWTTBerserkfull.png|Démo de compétence entière en mode berserk de l'Elromarché non utilisée par Hwansang.
File:TT SD.png|Portrait SD du '''Canonnier de commando'''.
File:TT SD.png|Portrait SD du Canonnier de commando.
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File:TT wings.jpg|Le '''portail de dégel''' apparaît quand Chung est en mode berserk.
File:TT wings.jpg|Le '''portail de dégel''' apparaît quand Chung est en mode berserk.
File:TT_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:TT_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:TTShadowModelIG.png|Accessoire événementiel du '''Canonnier de commando'''.
File:Disfrontier.png|Accessoire événementiel du Canonnier de commando.
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