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Code: Nemesis/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__ {{Languages|Code: Nemesis}} {{DISPLAYTITLE: Némésis nasod}}
{{Languages|Code: Nemesis}} {{DISPLAYTITLE: Némésis nasod}}
{{Transcendence TabsFR
{{Infobox_personnages
|Character=Eve
|Class=Code: Nemesis
}}
{{Infobox_personnages  
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|name=Ève  
|color={{ColorSel|Character|Eve}}  
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|image=[[File:Nemesis2HQ.png|420px]]  
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|class=[[File:NemTiny.png]] Némésis nasod  
|2<sup>e</sup> spécialisation=[[File:Portrait - Code Nemesis.png|315px]]
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|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 18 février 2010<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 24 novembre 2011<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 14 décembre 2011 <br>[[File: Chinese Flag.png|20px]] 14 mars 2012<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 16 octobre 2013
|class=[[File:Mini Icon - Code Nemesis.png]][[File:Mini Icon - Code Nemesis (Trans).png]] Némésis nasod
|weapon=Gravitons nasods (Moby et Levy), javelots nasods, arsenal nasod
|age=Inconnu
|race=Nasod (2<sup>e</sup> génération)
|tree=[[File:Icon - Eve.png|40px|link=Eve/fr|Ève]] > [[File:Icon - Code Exotic.png|40px|link=Code: Exotic/fr|Vengeresse nasod]] > [[File:Icon - Code Nemesis.png|40px|link=Code: Nemesis/fr|Némésis nasod]] > [[File:Icon - Code Ultimate.png|40px|link=Code: Ultimate/fr|Nasod ultime]]
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 18 février 2010<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 24 novembre 2011<br>[[File:American Flag.png|20px]] 14 décembre 2011<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 14 mars 2012<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 16 octobre 2013
|TRD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 28 juillet 2016<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 28 septembre 2016<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 14 décembre 2016
|stat=
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{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Némésis nasod
| Color={{ColorSel|CharStats|Eve}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Eve}}
| HP=4
| MATK=5
| MDEF=2
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| Speed=3
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| Range=1
| Difficulty=3
| Difficulty=3
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}}
}}
}}
}}
<center>{{quotationFR|Tu vas être blessé. S'il te plaît, quitte les environs tant qu'il en est encore temps.}}</center>
<center>{{quotationFR|Vous allez être blessés. Veuillez quitter les environs tant qu'il est encore temps.}}</center>


= [[File:CNNEW.png]] Némésis nasod =
= [[File:Icon - Code Nemesis.png]] Némésis nasod =
=== Spécialité ===
{{TooltipColor|D|[Une classe qui utilise des armes nasods antiques et qui active le code Némésis nasod]}}<br>
En tant que '''Némésis nasod''', Ève dépend plus de son arsenal d'armes améliorées plutôt que de ses modules et invocations. En développant son arsenal d'armes, la '''Némésis nasod''' a eu accès à une multitude d'armes nasods comme les modules ailés. Son style de combo se diversifie avec des attaques de modules améliorées et de nouveaux combos.
Grâce au javelot nasod antique et aux techniques d'explosion personnalisées,<br>Ève dispose d'une puissance de combat impressionnante.
 
{{Specialty|Trans
Au cas-où des ennemis menaceraient Ève et son équipe, elle peut utiliser son arsenal absolu pour les détruire en un clin d'œil.
|[[File:Spear Burst.PNG|link=Spear Burst/fr|Javelot perforant]]|Javelot perforant|'''Utilisez-le pour attaquer depuis les airs.<br>Ève se jette rapidement au sol pour attaquer l'adversaire et le projeter dans les airs. La protection K.O. l'aide à atterrir sans dommage.'''
<br>
|[[File:SI Atomicshield.PNG|link=Atomic Shield/fr|Bouclier atomique]]|Bouclier atomique|'''Utilisez-le toujours dès que le temps de rechargement est terminé ou juste avant une attaque.<br>Les adversaires qui se trouvent dans le rayon d'action subissent des dégâts supplémentaires.<br>Les dégâts subis par les membres du groupe baissent.'''
|[[File:Iron Scraps.PNG|link=Iron Scraps/fr|Grenade à fragmentation]]|Grenade à fragmentation|'''Utilisez-la lorsque vous souhaitez attaquer des adversaires devant ou au-dessus de vous. Cette compétence s'utilise aussi pendant un saut, ce qui vous permet de varier vos attaques.'''
|[[File:CodeNemesisSkill2.png|link=Junk Break/fr|Pluie de débris]]|Pluie de débris|'''Utilisez-la lorsque vous souhaitez donner le coup de grâce à l'adversaire ou tout simplement pour assener un coup particulièrement puissant.<br>Un immense broyeur à végétaux attaque les adversaires à plusieurs reprises. Les ennemis, incapables de résister, seront tous projetés au sol.'''
}}
{{Specialty|Trans
|[[File:CNTrans2.png|link=Sin Scissors/fr|Cisaille pécheresse]]|Cisaille pécheresse|'''Vous pouvez l'utiliser en combo, mais également pour détourner l'attention des adversaires. Si Ève utilise cette compétence en même temps que Trône de la reine, elle a le pouvoir de terrasser ses ennemis sans aucune pitié.'''
|[[File:CNTrans1.png|link=Illusion Thorns/fr|Épines trompeuses]]|Épines trompeuses|'''Des javelots nasods jaillissent du sol dans tous les sens. Cette compétence permet de ralentir les ennemis à l'aide de l'énergie nasod restante.'''
|[[File:CNTrans3.png|link=Extreme Cutter/fr|Découpe extrême]]|Découpe extrême|'''Ève découpe rapidement tout ce qui se trouve devant elle dans un large rayon. Cette compétence est aussi utilisable en plein saut et atteint une grande portée en peu de temps.'''
|[[File:CNTrans5.png|link=Cheat Code: Destruction/fr|Code de triche : destruction]]|Code de triche : destruction|'''Une fois Trône de la reine activé, le véritable mode de destruction de la Némésis commence. Le gain de mana augmente sensiblement en cas d'attaque classique et Ève peut utiliser des compétences puissantes sans aucune restriction.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
Devenant plus rapide et plus forte, le code Exotique commença à se développer. Ève avait lutté contre plusieurs démons et Nasods infectés mais  aussi trouvé plus de puissance. Le code avait besoin de changer pour qu'elle devienne plus efficace à l'utilisation d'armes nasods antiques. Invoquant un large arsenal d'armes enchantées, la reine de destruction anéantira tous ses adversaires !
Ève voyagea avec le garçon aux cheveux roux et vainquit plein de Nasods et de démons corrompus. Mais la Vengeresse nasod atteignait ses limites et avait besoin de plus de puissance pour affronter les hordes d'adversaires.<br>
Ève décida d'améliorer son programme en créant une nouvelle arme pour se préparer aux combats difficiles à venir. En devenant Némésis nasod, Ève développa un tout nouveau niveau d'armes destructrices pour submerger ses adversaires avec un arsenal d'anciennes armes nasods et continuer la route de la reine de destruction !
<br>
<br>


== Seconde quête de spécialisation ==
== Quête de deuxième spécialisation ==
{{JobChangeFR|CN}}
{{JobChangeFR|CN}}
<br>
<br>


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Code Nemesis/fr}}
{{:Skill Tree: Code: Nemesis/fr}}
<br>
<br>


== Combos supplémentaires ==
== Commands supplémentaires ==
  {{SkillTextFR|Combo|2}}
  {{SkillTextFR|Combo|2}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
Line 55: Line 62:
! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:Nem1moveFR.png]]  
| [[File:Nem1moveFR.png]]  
| '''Surf d'épée nasod'''  
| '''Surf de javelot nasod'''  
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, se propulse en l'air avec une épée nasod et renvoie une épée en arrière. La seconde attaque peut être annulée par une compétence
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Ève se propulse en l'air avec un javelot nasod et en renvoie un autre derrière elle. La seconde attaque peut être annulée par une compétence
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 64: Line 71:
{{CX}} 150% de dégâts mag.  
{{CX}} 150% de dégâts mag.  
|-
|-
| [[Image:Nem2moveFR.png]]  
| [[File:Nem2moveFR.png]]  
| '''Cage de javelots'''  
| '''Cage de javelots'''  
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, invoque une épée nasod puis plusieurs javelots qui transpercent l'ennemi et finit avec un puissant coup final, le laissant vulnérable pour un combo. Ce combo double les chances d'infliger un malus élémentaire.
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}, Ève invoque un javelot nasod puis plusieurs autres javelots qui transpercent l'ennemi. Ce combo double les chances d'infliger un malus élémentaire et peut être annulé par une compétence.
|  
|  
{{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br>
{{CW}} 168% de dégâts mag. x2 <br>
{{CW}} 168% de dégâts mag. x2 <br>
{{CConW}} 168% de dégâts mag. x7 <br>
{{CConW}} 168% de dégâts mag. x1~7 <br>


|-
|-
| [[Image:Nem3moveFR.png]]  
| [[File:Nem3moveFR.png]]  
| '''Foreuse nasod'''
| '''Foreuse nasod'''
Après avoir effectué les combos {{CW}}{{CW}} ou {{CW}}{{CW}}{{CW}}, invoque une foreuse qui blesse l'ennemi. Lors de la rotation de la foreuse, elle peut faire des dégâts supplémentaires si la touche maintenue, il y aura un effet trou noir et sera en protection K.O.
Après avoir effectué le combo {{CW}}{{CW}}({{CW}}), Ève invoque une foreuse qui blesse et l'ennemi et qui en attire d'autres. En maintenant la touche {{CX}}, la foreuse fait des dégâts supplémentaires, Eve sera en proteciton K.O. lors de l'exécution.
|
|
{{CW}} 167% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 206% de dégâts phy. <br>
{{CHoldX}} 320% de dégâts mag. + 80% de dégâts mag. x0~x11<br>
'''OU'''<br>
{{CW}} 167% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 167% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 206% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 206% de dégâts phy. <br>
Line 87: Line 90:
{{CHoldX}} 320% de dégâts mag. + 80% de dégâts mag. x0~x11
{{CHoldX}} 320% de dégâts mag. + 80% de dégâts mag. x0~x11
|-
|-
| [[Image:Nem4moveFR.png]]  
| [[File:Nem4moveFR.png]]  
| '''Assaut aérien'''
| '''Assaut aérien'''
Après avoir effectué le combo {{CDRU}} {{CX}} dans les airs, invoque 3 javelots qui transpercent l'ennemi. Le dernier coup le fera tomber.
Après avoir effectué le combo {{CDRU}} {{CX}}, Ève invoque quatre javelots qui transpercent l'ennemi. Le dernier coup le mettra K.O.
|  
|  
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
Line 99: Line 102:
== Compétences  ==
== Compétences  ==
{{:Code: Nemesis/Skills-FR}}
{{:Code: Nemesis/Skills-FR}}
<br>
= [[File:Icon - Code Nemesis (Trans).png]] [[Transcendence/fr|Transcendance]] =
== Quête de transcendance ==
{{JobChangeFR|Transcendence}}
<br>
== Compétences ==
{{:Code: Nemesis/Transcendent/Skills/fr}}
<br>
<br>


== Vidéos ==
== Vidéos ==
*[https://www.youtube.com/watch?v=NRq1Jlz8EwI '''Tutoriel pour le loop « surf d'épée nasod »''']
*[https://www.youtube.com/watch?v=NRq1Jlz8EwI '''Tutoriel de loop du combo Surf de javelot nasod''']
*[https://www.youtube.com/watch?v=w_oprLVvl5s '''Gameplay en JcJ par Tiffany ''']
*[https://www.youtube.com/watch?v=v-e5WmyLZKo '''Tutoriel de combos par Everlook''']
<br>
<br>


== Galerie ==
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Eve/Gallery/fr|Ève/Galerie]]''
=== Illustration ===
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
Image:Nemesis2HQ.png|Portrait de la '''Némésis nasod'''.
File:Portrait - Code Nemesis.png|Portrait de Némésis nasod par RESS.
File:CNSkillCutin2.png|Démo de compétence entière.
File:Skill Cutin - Code Nemesis.png|Démo de compétence par RESS/흑주돈.
File:NemConcept.png|Ébauche de la '''Némésis nasod'''.
File:05NEWCNFull.png|Démo de compétence de l'Elromarché.
File:05NEWCNFull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché.
File:Skill Cutin - Code Nemesis (Trans).png|Portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Code Nemesis (Trans).png|Démo de booster.
File:CNTransFull.png|Ancien portrait de transcendance.
File:Awakening Cutin - Code Nemesis (Trans) Old.png|Ancienne démo de booster.
File:CN_Trans_cutin.gif|Ancienne démo de booster animée.
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</gallery>


=== Divers ===
=== Divers ===
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:CNPoses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:Idle pose - Code Nemesis 2.png|Pose et avatars promotionnels.
File:CNReady.png|Pose de préparation.
File:CNPoses.png|Ancien modèle.
File:CN_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:Ready Animation - Code Nemesis.gif|Pose de préparation.
File:CN_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence de l'Elromarché animée.
</gallery>
</gallery>
<br>
== Détails et astuces ==
*La '''Vengeresse/Némésis nasod''' possède une faiblesse fatale comme classe au corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mises en pause en pleine animation quand il y a un freeze à cause d'un booster ou d'une compétence spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot.
**Habituellement si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause en pleine animation à cause d'un booster, elles subiront un freeze et seront toujours capables de toucher l'adversaire.
**Mais ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés en pleine exécution. Ceci est visible en annulant les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} avec une compétence ou en étant au bout d'une plateforme.
*Si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher pendant l'exécution de l'attaque, celle-ci continuera toujours. Cela peut lui donner l'avantage en échangeant des coups avec l'adversaire.
<br>


== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*[[Wikipedia:fr:Némésis|'''Némésis''']] est la déesse de la colère divine et de la vengeance dans la mythologie grecque.
*[[Wikipedia:fr:Némésis|'''Némésis''']] est la déesse de la colère divine et de la vengeance dans la mythologie grecque.
*La '''Némésis nasod''' n'est plus exclusivement dépendante des drones pour créer quoi que ce soit, comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés.
*'''Némésis nasod''' n'est plus dépendante des gravitons pour créer quoi que ce soit comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés.
**Le trône peut pousser les joueur s'ils se trouvent à côté.
**Le trône peut repousser les joueur s'ils se trouvent à côté.
*La '''Vengeuse/Némésis nasod''' a une faiblesse fatale comme classe corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mises en pose durant l'animation quand la bataille freeze à cause d'un booster ou d'une spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot utilisant lesdites méthodes.
*Dans la démo de compétence, Moby et Levy sont inversés, la partie coupante est du côté d'Ève tandis que leur bouclier est tourné vers l'extérieur au lieu de l'inverse.
**Habituellement, si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause, elles seront freeze en pleine animation et toujours capables de toucher l'adversaire.
**Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés très rapidement alors qu'ils sont actifs. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme.
*Le modèle de la '''Vengeuse/Némésis nasod''' et ses javelots sont séparés alors même si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher avant que l'exécution de l'attaque soit finie, elle continuera toujours. Cela peut lui donner quelques avantages parce que quand l'adversaire la touche, elle sera touchée avant lui faisant d'elle capable de se venger quand le javelot touche après l'attaque adverse du fait que son stun soit parti quand l'adversaire se fait toucher (ceci peut ne pas marcher avec une compétence à haut hitstun).
*Malgré le fait qu'elle soit la reine de la destruction Ève prévient dans une de ses poses de début de donjon/JCJ à ses adversaires de s'enfuir pour être épargnés
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|JP=コードネメシス |JPName=Code Némésis
|JP=コードネメシス |JPName=Code Némésis
|TW=復仇女神  |TWName=Némésis
|TW=復仇女神  |TWName=Némésis
|CN=复仇女神  |CNName=Némésis
|CN=复仇女神  |CNName=Déesse de la vengeance
|NA=Code Nemesis |NAName=Code Némésis
|NA=Code Nemesis |NAName=Code Némésis
|DE=Nasodnemesis |DEName=Némésis nasod
|DE=Nasodnemesis |DEName=Némésis nasod
ElEditors, Administrators
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