Time Tracer/fr: Difference between revisions
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|name=Edward Grenoir (Add) | |name=Edward Grenoir (Add) | ||
|color={{ColorSel|Character|Add}} | |color={{ColorSel|Character|Add}} | ||
|image=[[File:TTrTempRender2.png| | |image=[[File:TTrTempRender2.png|350px]] | ||
|class=[[File:TiTTiny.png]] Voyageur temporel | |class=[[File:TiTTiny.png]] Voyageur temporel | ||
|weapon=Dynamos nasods, armure nasod, distorsion spatiale/temporelle | |weapon=Dynamos nasods, armure nasod, distorsion spatiale/temporelle | ||
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|Height=176 cm | |Height=176 cm | ||
|Weight=56 kg | |Weight=56 kg | ||
|tree=[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[Image:TiTNEW.png|40px|link=Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] > [[Image:DENEW.png|40px|link=Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] > [[Image:DETransNEW.png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/fr|Seigneur du temps | |tree=[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add/fr|Add]] > [[Image:TiTNEW.png|40px|link=Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] > [[Image:DENEW.png|40px|link=Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]] > [[Image:DETransNEW.png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/fr|Seigneur du temps (transcendance)]] | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 4 septembre 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 19 mars 2015<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 15 avril 2015 | |RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 4 septembre 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 18 mars 2015<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 19 mars 2015<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 15 avril 2015 | ||
|stat= | |stat= | ||
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= [[File:TiTNEW.png]] Voyageur temporel = | = [[File:TiTNEW.png]] Voyageur temporel = | ||
=== Spécialité === | === Spécialité === | ||
Au combat, le Voyageur temporel peut se déplacer à travers l'espace-temps afin d'adapter sa distance vis-à-vis de l'adversaire. Ceci lui permet de choisir la meilleure compétence en fonction de la situation et de la portée, puis de terminer le travail à l'aide d'un combo d'armure nasod. | Au combat, le '''Voyageur temporel''' peut se déplacer à travers l'espace-temps afin d'adapter sa distance vis-à-vis de l'adversaire. Ceci lui permet de choisir la meilleure compétence en fonction de la situation et de la portée, puis de terminer le travail à l'aide d'un combo d'armure nasod. | ||
=== Histoire === | === Histoire === | ||
Add essaie de trouver enfin un moyen pour retourner à son époque dans l'espoir de changer le cours des événements l'ayant laissé dans cette souffrance. | |||
« Enfin... c'est enfin complet !! » | |||
Après un travail acharné, Add découvre enfin l'équation du voyage dans le temps, cependant, il prend conscience qu'il a besoin d'une certaine substance afin de l'appliquer à ses dynamos.<br> | Après un travail acharné, Add découvre enfin l'équation du voyage dans le temps, cependant, il prend conscience qu'il a besoin d'une certaine substance afin de l'appliquer à ses dynamos.<br> | ||
Add a besoin d'un minerai spécial que seuls les Pongos possèdent.<br> | Add a besoin d'un minerai spécial que seuls les Pongos possèdent.<br> | ||
« | « Ah ! Tu ne peux pas prendre ça Pong ! C'est un matériel de recherche extrêmement important Pong !! » | ||
En utilisant les ingrédients qu'il a volé aux Pongos, Add parvient à obtenir la faculté de se téléporter dans le temps et l'espace grâce à ses dynamos. | En utilisant les ingrédients qu'il a volé aux Pongos, Add parvient à obtenir la faculté de se téléporter dans le temps et l'espace grâce à ses dynamos. | ||
« | « Ahahah !! Maintenant, je reprendrai tout !! Ahahah !! » | ||
Maintenant ''Voyageur temporel'', Add peut se déplacer à travers l'espace et le temps. Désormais il est à la recherche d'une source d'énergie qui lui permet de faire des calculs spatio-temporels plus précis pour son dernier voyage | |||
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|- | |- | ||
! width="25%" |Image | ! width="25%" |Image | ||
! width=" | ! width="50%" |Description | ||
! width="25%" |Dégâts | ! width="25%" |Dégâts | ||
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| [[File:TTrcombo1FR.jpg]] | | [[File:TTrcombo1FR.jpg]] | ||
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Étincelles spatiales'''</font> | | {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Étincelles spatiales'''</font> | ||
Une fois {{CNA}} activé, Add crée une fissure spatiale devant lui, fonce dedans et finit par distordre l'espace tout autour de lui. | |||
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{{CNA}} | {{CNA}} 470% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAW}} 361% de dégâts<br> | {{CNAW}} 361% de dégâts<br> | ||
{{CNAW}} 223% de dégâts x2<br> | {{CNAW}} 223% de dégâts x2<br> | ||
{{CNAW}} 361% de dégâts x2<br> | {{CNAW}} 361% de dégâts x2<br> | ||
{{CNAConW}} 83% de dégâts x3~6 + 97% de dégâts | {{CNAConW}} 83% de dégâts x3~6 + 97% de dégâts | ||
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| [[File:TTrcombo2FR.jpg]] | | [[File:TTrcombo2FR.jpg]] | ||
| {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Éclair spatial'''</font> | | {{CNA}} <font color="8000ff"> '''Éclair spatial'''</font> | ||
Une fois {{CNA}} activé, Add distord l'espace avec ses mains. | |||
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{{CNA}} | {{CNA}} 470% de dégâts phy.<br> | ||
{{CNAX}} 361% de dégâts<br> | {{CNAX}} 361% de dégâts<br> | ||
{{CNAX}} 389% de dégâts<br> | {{CNAX}} 389% de dégâts<br> | ||
Line 94: | Line 87: | ||
60% de dégâts x6~11<br> | 60% de dégâts x6~11<br> | ||
+ 458% de dégâts | + 458% de dégâts | ||
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| [[File:TTrcombo4FR.jpg]] | | [[File:TTrcombo4FR.jpg]] | ||
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{{CX}} 225% mag. (2 PM)<br> | {{CX}} 225% mag. (2 PM)<br> | ||
{{CNAX}} 316% de dégâts mag. | {{CNAX}} 316% de dégâts mag. | ||
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| [[File:DEcombo1FR.png]] | | [[File:DEcombo1FR.png]] | ||
| '''Accélération spatiale''' | | '''Accélération spatiale''' | ||
Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}{{CX}}, Add fonce avec une orbe | Après avoir exécuté le combo {{CX}}{{CX}}{{CX}}, Add fonce avec une orbe spatiale qui blesse l'adversaire. En booster, il tire l'orbe au lieu de foncer en avant. | ||
*Le dernier {{CW}} procure une protection K.O. (sans mode dynamo seulement). | *Le dernier {{CW}} procure une protection K.O. (sans mode dynamo seulement). | ||
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{{CX}} 225% de dégâts mag. (2 PM)<br> | {{CX}} 225% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CNAW}} 217% de dégâts mag. | {{CNAW}} 217% de dégâts mag. | ||
|- | |- | ||
| align="center" |{{CDR}}{{CW}}{{CX}} | | align="center" |{{CDR}}{{CW}}{{CX}} | ||
Line 137: | Line 111: | ||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br> | ||
{{CX}} 245% de dégâts phy. | {{CX}} 245% de dégâts phy. | ||
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| align="center" |{{CDRU}}{{CW}}{{CX}} | | align="center" |{{CDRU}}{{CW}}{{CX}} | ||
Line 154: | Line 124: | ||
{{CW}} 186 de dégâts mag. (3 PM)<br> | {{CW}} 186 de dégâts mag. (3 PM)<br> | ||
{{CX}} 117% de dégâts mag. x3 (8 PM) | {{CX}} 117% de dégâts mag. x3 (8 PM) | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} | *Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} final activera la '''téléportation''' au lieu d'attirer l'adversaire ou de foncer dessus si vous avez au moins 1 point de conversion de dynamo et en étant sans mode dynamo. Les combos d''''armure nasod''' s'activeront si vous appuyez sur {{CX}} ou {{CW}} après le troisième {{CX}}. | ||
**Après être devenu | **Après être devenu [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]], le troisième {{CX}} ne projettera plus l'adversaire en l'air et le {{CX}} et {{CW}} finaux n'activeront plus la '''téléportation'''. En mode dynamo, le {{CX}} final et le {{CW}} peuvent être saisis normalement. | ||
<br> | <br> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*Il semblerait qu'Add ait été empoisonné durant ses voyages à travers l'espace et le temps, cela dit cela reste encore à confirmer. | *Il semblerait qu'Add ait été empoisonné durant ses voyages à travers l'espace et le temps, cela dit cela reste encore à confirmer. | ||
**C'est sans doute la cause des veines violettes visibles sur le portrait | **C'est sans doute la cause des veines violettes visibles sur le portrait original menant à la sclère noire du [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
*Le Voyageur temporel porte un cache-œil sur son œil gauche qui est caché par sa main sur son portrait. Le cache-œil fait partie de sa coiffure par défaut dans le jeu. | *Le Voyageur temporel porte un cache-œil sur son œil gauche qui est caché par sa main sur son portrait. Le cache-œil fait partie de sa coiffure par défaut dans le jeu. | ||
**L'œil qui se trouve sous le cache-œil aurait probablement la même sclère que | **L'œil qui se trouve sous le cache-œil aurait probablement la même sclère que celle du [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
**Le cache-œil peut être enlevé avec une coiffure avatar pourtant son oeil semble entièrement normal. | **Le cache-œil peut être enlevé avec une coiffure avatar pourtant son oeil semble entièrement normal. | ||
*Le Voyageur temporel et la [[Dimension Witch/fr|Sorcière dimensionnelle]] sont les seules classes à manipuler l'espace et le temps. | *Le Voyageur temporel et la [[Dimension Witch/fr|Sorcière dimensionnelle]] sont les seules classes à manipuler l'espace et le temps. | ||
*En devenant | *En devenant '''Voyageur temporel''', Add dit autre chose à la sélection des personnages pour correspondre à sa nouvelle personnalité. | ||
**Cela s'applique aussi au [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | **Cela s'applique aussi au [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]]. | ||
*En devenant | *En devenant '''Voyageur temporel''', Add a pour but de voyager dans le passé pour empêcher la mort de ses parents. | ||
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