Shelling Guardian/fr: Difference between revisions

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===Histoire===
===Histoire===
Dans sa quête pour devenir un protecteur de Hamel à part entière, Chung trouva une chronique partielle pour améliorer sa pierre de protection. S'informant sur l'alchimie et les explosifs de tout Élios et avec l'aide de l'alchimiste Ekko, Chung peut maintenant reconcevoir son Destructeur.
Dans sa quête pour devenir protecteur de Hamel, Chung trouva des chroniques incomplètes à propos de l'amélioration de la pierre de protection qu'il possédait. Avec l'aide de l'alchimiste expérimentée Ekko, il regroupa tout le savoir alchimique sur les explosifs pour reconcevoir le Destructeur.


La poursuite de Chung prouve avec succès qu'il est devenu capable d'infliger une multitude d'attaques qui sont à la fois intenses et imprédictibles dans un combat à distance. Cette puissance de feu intensifiée et récemment découverte lui accorde le statut de Gardien artilleur.  
Chung réussit ce qu'il voulait. Sa grande puissance de feu et ses nouvelles compétences imprévisibles lui ont valu le nom de '''Gardien artilleur'''.
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! width="25%" |Image  
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! width="42%" |Description
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| [[Image:ShGCombo1FR.png]]  
| [[Image:ShGCombo1FR.png]]  
| '''Position de tir fracassante'''
| '''Position de tir fracassante'''
Remplace le combo {{CX}}{{CX}} originel. Écrase le canon sur le sol rechargeant un obus, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
L'ancien combo {{CX}}{{CX}} est remplacé. Chung écrase son bazooka sur le sol rechargeant un obus, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
*Raccourcie le combo {{CX}}{{CX}}{{CW}} en {{CX}}{{CW}}.
*Ce combo raccourcit le combo {{CX}}{{CX}}{{CW}} en {{CX}}{{CW}}.
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{{CX}} 275% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 358% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 201% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
{{CX}} 251% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
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([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
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{{CX}} 1,3<br>
{{CX}} 1,25 ; 1
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| [[Image:ShGCombo2FR.png]]
| [[Image:ShGCombo2FR.png]]
| '''Sprint de rechargement'''
| '''Sprint de rechargement'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, recharge le bazooka, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Chung recharge le bazooka, envoie une détonation et finit en '''[[Siege Shelling/fr|position de tir]]'''.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CW}} 120% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 138% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 191% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 239% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 183% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
{{CX}} 229% de dégâts phy. + 270% de dégâts mag.
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([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
([[Siege Shelling/fr|Cible fixe]])
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{{CDR}} <br>
{{CW}} 1,15<br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}} 1,25 ; 1
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| [[Image:ShGCombo3FR.png]]  
| [[Image:ShGCombo3FR.png]]  
| '''Lancer de grenades'''
| '''Lancé de grenades'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, lance une grenade vers le bas. La grenade coûte environ 4 PM et peut rebondir sur les murs.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}, Chung lance jusqu'à deux grenade vers le bas. Une grenade coûte environ 4 PM et peut rebondir sur les murs.
*Le créneau de lancement de la grenade est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Le temps de lancement de la grenade est très court. Vous devez appuyer immédiatement sur {{CX}} après {{CW}}.
*Une deuxième grenade peut être lancée en rappuyant sur {{CX}}. De plus, vous pouvez "voler" en n'appuyant pas sur {{CX}} mais vous tomberez légèrement quand même.
*Vous pouvez "voler" en n'appuyant pas sur {{CX}} mais vous tomberez légèrement quand même.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CW}} 180% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 225% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.<br>
{{CX}} 362% de dégâts mag.
{{CX}} 362% de dégâts mag.
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{{CDRU}} <br>
{{CW}} 1,25<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
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=== Illustration ===
=== Illustration ===
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File:ShellingGuardianR.png|Portrait du '''Gardien artilleur'''.
File:ShellingGuardianR.png|Portrait du Gardien artilleur par Tokoman.
File:Shelling.png|Portrait du '''Gardien artilleur''' en mode berserk.
File:Shelling.png|Portrait du Gardien artilleur en mode Berserk.
File:ShGConcept.png|Conception du Gardien artilleur par Takoman.
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=== Divers ===
=== Divers ===
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File:ShGPoses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:ShGPoses.png|Pose et avatars promotionnels.
File:SHGAnimation.gif|Le bazooka promotionnel du '''Gardien artilleur''' et les modules promotionnels de la [[Code: Exotic/fr|Vengeuse nasod]] sont les seuls costumes promotionnels ayant un effet visuel.
File:AFDestroyer.png|Accessoire événementiel du Gardien artilleur.
File:SHGAnimation.gif|Le bazooka du Gardien artilleur et les gravitons de la [[Code: Exotic/fr|Vengeuse nasod]] sont les seuls costumes promotionnels ayant un effet visuel.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*En regardant la mini icône du '''Gardien artilleur''', son abréviation est un ''H'' au lieu d'un ''S''. Ceci a été fait pour éviter les confusion avec le nom anglais du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur (Shooting Guardian)]].
*En regardant la mini icône du Gardien artilleur, son abréviation est un ''H'' au lieu d'un ''S''. Ceci a été fait pour éviter les confusion avec le nom anglais du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur (Shooting Guardian)]].
*Chung a appris les bases de l'alchimie avec Ekko d'[[Elder/fr|Elder]]. Ensemble, ils ont créé le catalyseur dans ses grenades appelées « Dégel ».
*Chung a appris les bases de l'alchimie avec Ekko. Ensemble, ils ont créé le catalyseur dans ses grenades appelé Dégel.
**Après être devenu un '''Gardien artilleur''', les obus tirés des compétences apprises de cette spécialisation possèdent du « Dégel » aussi. Cela changera leur symbole avec celui de la tête d'Ekko et les mots « BY ECHO » écrits dessous à la place d'une tête de mort.
**Après être devenu '''Gardien artilleur''', les obus tirés des compétences apprises par cette spécialisation sont marqués par le Dégel. Cela changera le symbole, la tête d'Ekko et les mots « BY ECHO » seront écrits dessous à la place d'une tête de mort.
***Cela n'affecte pas [[Artillery Strike - Missile Shower/fr|Tir d'artillerie - Pluie de missiles]] puisque c'était auparavant une compétence du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
***Cela n'affecte pas [[Artillery Strike - Missile Shower/fr|Tir d'artillerie - Pluie de missiles]] puisque c'était auparavant une compétence du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]].
*L'apparence du Freiturnier du '''Gardien artilleur''' diffère un peu de celle du [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] et du [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]]. Au lieu de juste porter un casque, il gagne aussi deux épaulettes et un noyau de machine sur son torse.
*L'apparence du Freiturnier du '''Gardien artilleur''' diffère un peu de celle de ses autres classes. Au lieu de juste porter un casque, il possède aussi deux épaulettes et un noyau mécanique sur son torse.
*Le bazooka du '''Gardien artilleur''' ressemble légèrement à un lance-grenades.
*Le bazooka du '''Gardien artilleur''' ressemble légèrement à un lance-grenades.
*Le '''Gardien artilleur''' devait avoir une animation de [[Reload Cannon/fr|Recharger]] différente, il recharge puis entre en [[Siege Shelling/fr|position de tir]].
*Étrangement, les grenades du '''Gardien artilleur''' peuvent être réfléchies.
*Étrangement, les grenades du '''Gardien artilleur''' peuvent être réfléchies.
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