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Deadly Chaser/fr: Difference between revisions

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| [[File:DCC1FR.png]]
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| '''Position de tir avancée'''
| '''Position de tir avancée'''
Remplace l'ancienne commande {{CX}}. Dégaine un flingue et tire avec. Appuyer sur {{CX}} après le tir vous permettra d'écraser le bazooka deux fois et de recharger. Bien que non indiqué, ce combo change aussi la [[Shooting Guardian/fr#Combos additionnels|Posture de tir basique du Gardien tireur]], à la place dégaine 2 flingues et tire 2 fois de chaque flingue. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
L'ancienne commande {{CX}} est remplacée. Chung dégaine un flingue et tire avec. Appuyer sur {{CX}} après le tir permet de frapper le sol avec le bazooka deux fois et de recharger. Ce combo change aussi la [[Shooting Guardian/fr#Combos additionnels|Posture de tir basique du Gardien tireur]], à la place Chung dégaine 2 flingues et tire 2 fois de chaque flingue. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
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{{CX}} 315% de dégâts mag.
{{CX}} 346% de dégâts mag.
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
*Dégâts de mêlée supplémentaires - 50% de dégâts phy.
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{{CX}} 1,1 ; 1
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| [[Image:SgCombo1FR.png]]  
| [[Image:SgCombo1FR.png]]  
| '''Tirs aériens'''
| '''Tirs aériens'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, dégaine 2 flingues et tire rapidement 2 balles diagonalement vers le bas à chaque commande. Jusqu'à 10 tirs peuvent être effectués, ils peuvent aussi ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}, Chung dégaine 2 flingues et tire rapidement 2 balles diagonalement vers le bas à chaque commande. Jusqu'à 10 tirs peuvent être effectués, ils peuvent aussi ricocher et être absorbés/réfléchis.
*Anciennement, ce combo appartenait au Gardien tireur mais il ne tirait qu'avec un seul flingue.
*Anciennement, ce combo appartenait au Gardien tireur mais il ne tirait qu'avec un seul flingue.
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{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 370% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 444% de dégâts mag. <br>
{{CConX}} 315% de dégâts mag. x2~10
{{CConX}} 346% de dégâts mag. x2~10
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{{CDRU}} <br>
{{CX}} 1,2 <br>
{{CConX}} 1,1
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| [[Image:SgCombo3FR.png]]  
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| '''Coup de feu surprise'''  
| '''Coup de feu surprise'''  
Après avoir effectué le combo {{CDR}}{{CX}}, tire une détonation avec le bazooka puis se retourne, tire deux fois avec un flingue et termine avec un tir d'obus. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir effectué le combo {{CDR}}{{CX}}, Chung tire une détonation avec le bazooka puis se retourne, tire deux fois avec un flingue et termine avec un tir d'obus. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 80% de dégâts phy. + 170% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 100% de dégâts phy. + 204% de dégâts mag. <br>
{{CX}} 315% de dégâts mag. x2<br>
{{CX}} 346% de dégâts mag. x2<br>
{{CX}} 50% de dégâts phy. + 295% de dégâts mag.
{{CX}} 55% de dégâts phy. + 325% de dégâts mag.
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{{CDR}} <br>
{{CX}} 1,25 ; 1,2<br>
{{CX}} 1,1<br>
{{CX}} 1,1 ; 1,1
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| [[File:DCC2FR.png]]
| [[File:DCC2FR.png]]
| '''Rafale de balles'''
| '''Rafale de balles'''
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}, envoie l'adversaire en l'air, le crible de balles et termine avec un tir d'obus. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
Après avoir exécuté le combo {{CW}}{{CW}}, Chung envoie l'adversaire en l'air, le crible de balles et termine avec un tir d'obus. Les tirs peuvent ricocher et être absorbés/réfléchis.
*Les balles ayant ricoché pourront toujours projeter en l'air.
*Les balles ayant ricoché pourront toujours projeter en l'air.
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{{CW}} 150% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CW}} 165% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 315% de dégâts phy.<br>
{{CW}} 206% de dégâts phy. <br>
{{CX}} 315% de dégâts mag. x10<br>
{{CX}} 378% de dégâts phy.<br>
{{CX}} 346% de dégâts mag. x10<br>
{{CX}} 50% de dégâts phy. + 295% de dégâts mag.
{{CX}} 50% de dégâts phy. + 295% de dégâts mag.
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{{CW}} 1,1 <br>
{{CW}} 1,25 <br>
{{CX}} 1,2 <br>
{{CX}} 1,1 <br>
{{CX}} 1 ; 1
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