Oblivion/zh-hans: Difference between revisions
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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:湮灭}} | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:湮灭}} | ||
{{Languages|Oblivion}} | {{Languages|Oblivion}} | ||
{{ForceSkillTabsCN | |||
|Character=Lu/Ciel | |||
|Skill=湮灭 | |||
}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gmQHVGZOYCw|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|gmQHVGZOYCw|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[File:LuCielSkill21.png]] | | [[File:LuCielSkill21.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 露与希尔一同召唤封印的魔神,给前方小范围内的敌人造成伤害,并释放死亡回声,瞬间秒杀HP低于自身一定比例的物理攻击力的除精锐、Boss类外的所有目标。 | | {{SkillTypeCN|SA|B}} 露与希尔一同召唤封印的魔神,给前方小范围内的敌人造成伤害,并释放死亡回声,瞬间秒杀HP低于自身一定比例的物理攻击力的除精锐、Boss类外的所有目标。 | ||
召唤时打击敌人超过一定数量的话,技能造成的[死亡之回声]会造成除打击伤害之外的一定比例的额外伤害。 | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
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== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align:center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求 | ||
|- | |- | ||
| [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || 45 | | [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || 45 || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Skill Information == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! rowspan="3" | 所需等级 !! rowspan="3" | | ! rowspan="3" | 所需等级 !! rowspan="3" | 打击 !! colspan=5 | 死亡回音 !! rowspan="3" | 协力值消耗 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|虚弱]] !! rowspan= | ! colspan=2 | 追加打击 !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|虚弱]]持续时间 !! rowspan=2 | 即死效果的HP阈值(物理攻击力的百分比) !! rowspan=2 | 范围 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! | ! 触发条件 !! 伤害量 | ||
|- | |- | ||
| | | 45 || rowspan=2 | 8318% || 2个敌人 || rowspan=2 | '''打击'''伤害量的50% || rowspan=2 | 2秒 || rowspan=2 | 1596% || rowspan=2 | 800 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 0 MP || rowspan=2 | 20秒 | ||
|- | |- | ||
| [真] || 1个敌人 | |||
|} | |} | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 打击 !! colspan=2 | 死亡回音 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! | ! 追加打击 !! rowspan=2 | 即死效果的HP阈值(物理攻击力的百分比) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! | ! 伤害量 | ||
|- | |- | ||
| | | 45 || rowspan=2 | 2137% || rowspan=2 | '''打击'''伤害量的20% || rowspan=2 | 319% | ||
|- | |- | ||
| [真] | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 55: | Line 61: | ||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=1 | 巨大化的湮灭 !! colspan=2 | 强化的湮灭 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 特性效果 | |||
! rowspan= | |||
|- | |- | ||
| | | rowspan=2 | {{SkillTextCN|巨大化|130}} || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Total Damage == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! rowspan=3 | 模式 !! rowspan=2 colspan=2 | 初始 !! colspan=4 | [[Communication - Amplification/zh-hans|交流-增幅]] | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! colspan=2 | | ! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]支援 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! | ! 普通 !! 厚重 !! 普通 !! 厚重 !! 普通 !! 厚重 | ||
|- | |- | ||
| {{PvE}} | |||
|- | | {{formatnum:{{#expr: 8318 + 8318*0.5}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (8318 + 8318*0.5)*1.44}}}}% | ||
| | | {{formatnum:{{#expr: (8318 + 8318*0.5)*1.12}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (8318 + 8318*0.5)*1.44*1.12 round 2}}}}% | ||
| | | {{formatnum:{{#expr: (8318 + 8318*0.5)*1.12*1.15 round 2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (8318 + 8318*0.5)*1.44*1.12*1.15 round 2}}}}% | ||
| | |- | ||
| {{PvP}} | |||
| {{formatnum:{{#expr: 2137 + 2137*0.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (2137 + 2137*0.2)*1.44}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (2137 + 2137*0.2)*1.12 round 2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (2137 + 2137*0.2)*1.44*1.12 round 2}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (2137 + 2137*0.2)*1.12*1.15 round 2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (2137 + 2137*0.2)*1.44*1.12*1.15 round 2}}}}% | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*当目标的剩余HP高于秒杀HP上限时,会给予2秒[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]状态,并移除所有Buff效果(包括[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]])。 | *当目标的剩余HP高于秒杀HP上限时,会给予2秒[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]状态,并移除所有Buff效果(包括[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]])。 | ||
*'''死亡回声'''的秒杀效果不会影响复活类技能(如[[Resurrection/zh-hans|回光返照]]、[[Flexible Movement/zh-hans|柔软的动作]])的发动。 | *'''死亡回声'''的秒杀效果不会影响复活类技能(如[[Resurrection (Ara)/zh-hans|回光返照]]、[[Flexible Movement/zh-hans|柔软的动作]])的发动。 | ||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
[[File:Oblivion-Echo of Death.gif|thumb|脱离目标身体的灵魂]] | |||
*当'''死亡回声'''触发时,[[Terror Chain/zh-hans|恐惧连锁]]技能图标上的灵魂会从目标身上出现,并离开目标的身体。 | *当'''死亡回声'''触发时,[[Terror Chain/zh-hans|恐惧连锁]]技能图标上的灵魂会从目标身上出现,并离开目标的身体。 | ||
<br> | <br> | ||
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*2017年7月13日 韩服 | *2017年7月13日 韩服 | ||
**修复背后攻击判定异常的BUG。 | **修复背后攻击判定异常的BUG。 | ||
*2017年7月27日 韩服 | |||
**攻击范围增加。 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
**即死效果判定血量增加。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
**对战伤害减少。 | |||
**即死效果判定血量增加。 | |||
*2019年1月17日 韩服 | |||
**技能释放动作速度加快。 | |||
*2019年8月1日 韩服。 | |||
**召唤时打击敌人超过一定数量的话,技能造成的[死亡之回声]会造成除打击伤害之外的一定比例的额外伤害。 | |||
**[真]化效果由伤害增加变更为'''死亡回声'''追加打击所需的召唤时打击敌人数量-1。 | |||
<br> | <br> | ||
{{DLSkillsCN}} | {{DLSkillsCN}} | ||
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