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Brennen Pantasma Boden/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
==={{副本.}}===
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间
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! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪
! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|击晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率
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! 触发几率 !! 持续时间 !! 触发几率 !! 持续时间
! 触发几率 !! 持续时,间 !! 触发概率 !! 持续时间
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| align="left" | 90 || 1954% || 108% || 100% || 秒 || 584% || 50% || 1 秒 || 796% || 100% || 0.5 秒 || 1 || 3 || 1 || 1 || 15 秒 || 200 MP || 20 秒
| align="left" | 90 || 1954% || 108% || 100% || 秒 || 584% || 50% || 1 秒 || 796% || 100% || 0.5 秒 || 1 || 3 || 1 || 1 || 15 秒 || 200 MP || 20 秒
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==={{对战}}===
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 结界冲击波(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]](物理)
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 结界冲击波(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]](物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! 投影短剑 !! 投影长剑 !! 投影长枪
! 投影短剑 !! 投影长剑 !! 投影长枪
|-
|-
| align="left" | 90 || 781% || 37% || 163% || 222%
| align="left" | 90 || 547% || 21% || 114% || 156%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! colspan=4 | 逆向思维燃烧的投影之地 !! colspan=3 | 再生的(2)燃烧的投影之地
! colspan=4 | 逆向思维燃烧的投影之地 !! colspan=3 | 再生的(2)燃烧的投影之地
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! MP消耗 !! 冷却时间 !! 冷却时间
! MP消耗 !! 冷却时间 !! 冷却时间
|-
|-
| 99 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|150}} || 120 MP || 30 秒 || 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|25|50}} || 10 秒
| 99 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|130}} || 120 MP || 26 秒 || 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|25|50}} || 10 秒
|}
|}
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Line 76: Line 76:
**对战投影长剑伤害减少。
**对战投影长剑伤害减少。
**对战投影长枪伤害减少。
**对战投影长枪伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**对战伤害减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
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{{ArTTSkillsCN}}
{{ArTTSkillsCN}}
[[Category:超越MP2]]
[[Category:超越MP2]]