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Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions

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**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
*'''强化的{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发共消耗135 MP,同时造成4,968%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成13,824%的魔法伤害。
**当消耗NF时,{{CZ}} 攻击9连发能够造成5,961.6%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发能够造成16,588.8%的魔法伤害。
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
*就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。
*就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。
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*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**特性由“'''强化的'''”变更为“'''执着'''”。
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{{ReSkillsCN}}
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