Double Gunhawk/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
no edit summary
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 36: | Line 36: | ||
| align=left | 15 || 183% || 196% || 211% || colspan=3 rowspan=2 | 2~无限 || rowspan=2 | 200 MP || 14 秒 | | align=left | 15 || 183% || 196% || 211% || colspan=3 rowspan=2 | 2~无限 || rowspan=2 | 200 MP || 14 秒 | ||
|- | |- | ||
| align=left | [真] || 201% || | | align=left | [真] || 201% || 215% || 232% || 12 秒 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 67: | Line 67: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *如果距离合适,第1次投掷能造成12次连击,第2次投掷能造成14次连击,第3次投掷能造成16次连击,在[真]等级下总共造成约9,134%物理伤害。 | ||
**在'''过量打击模式'''下,能造成11, | **在'''过量打击模式'''下,能造成11,874.2%物理伤害。 | ||
**每次投掷最少能造成2次连击,比如当目标处于霸体状态而且恰好跳跃躲开了返回的“鹰”。 | **每次投掷最少能造成2次连击,比如当目标处于霸体状态而且恰好跳跃躲开了返回的“鹰”。 | ||
**对于十分宽的目标可造成更高的连击数,理论上连击数没有上限。 | **对于十分宽的目标可造成更高的连击数,理论上连击数没有上限。 |