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Spriggan/fr: Difference between revisions

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| [[File:RoseSkill5.png]]
| [[File:RoseSkill5.png]]
| '''[Spéciale active : ténacité]''' Tu glisses vers l'avant et attaques. Si l'attaque réussit, tu tires ensuite plusieurs coups de revolver. Si elle échoue, tu récupères 50% des PM utilisés et la compétence se termine.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Rose glisse vers l'avant et attaque. Si l'attaque réussit, elle tire ensuite plusieurs coups de revolver. Si elle échoue, Rose récupère 50% des PM utilisés et la compétence se termine.
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|
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{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Rose/fr|Rose]] || 10 || 74 || 14 || 21
| [[Rose/fr|Artilleuse]] || 10
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | PM récupérés<br>en cas d'échec !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Glissade !! Tirs !! Glissade !! Tirs
! Glissade !! Tirs !! Glissade !! Tirs
|-
|-
| align="left" | 10 || rowspan=2 | 92% || rowspan=2 | 137% || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 100 PM || 6 secondes
| align="left" | 10 || rowspan=2 | 194% || rowspan=2 | 181% || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 100 PM || rowspan=2 | 50% PM || 6 secondes
|-
|-
| align="left" | [Fort] 74 || 5 secondes
| align="left" | [Fort] || 5 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Glissade !! Tirs
|-
| align="left" | 10 || rowspan=2 | 77% || rowspan=2 | 72%
|-
| align="left" | [Fort]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=3 | Plus léger Spriggan !! colspan=4 | Renforcé Spriggan
! colspan=2 | Plus léger Spriggan !! colspan=3 | Renforcé Spriggan
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Details !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Coût en PM !! Glissade !! Tirs
! Coût en PM !! Glissade !! Tirs
|-
|-
| 14 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM || 21 || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 110,4% || 164,4%
| {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 232.8% || 217.2%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=2 | Renforcé Spriggan
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=2 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Glissade !! Tirs
|-
| 92.4% || 86.4%
|}
|}
<br>
== Détails et astuces ==
*La glissade n'a pas besoin de toucher un adversaire pour que Rose tir avec ses revolvers. Si les attaques de Rose touchent un adversaire pendant la glissade, elle continuera de faire la seconde partie de l'attaque.
<br>
<br>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Lors des tirs, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Magasin_(arme)#Barillet barillet] d'armes passe aux revolvers. Une fois la compétence finie, l'arme retourne à celle utilisée juste avant.
*Lors des tirs, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Magasin_(arme)#Barillet barillet] d'armes passe aux revolvers. Une fois la compétence finie, l'arme retourne à celle utilisée juste avant.
*Bien que l'icône de compétence montre les pistolets automatiques, [[Rose/fr|Rose]] n'utilise que ses revolvers durant cette compétence.
*Bien que l'icône de compétence montre les pistolets automatiques, [[Rose/fr|Rose]] n'utilise que ses revolvers pendant cette compétence.
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== Mises à jour ==
*24/03/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel la compétence n'était pas affectée par l'anneau de compétence.
*19/05/2016 (KR)
**Correction d'un bug duquel les PM n'étaient pas récupérés en cas d'échec.
*20/10/2016 (KR)
**Correction d'un problème à cause duquel la compétence ne fonctionnait pas si un membre du groupe portait un certain type d'équipement.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts augmentés.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
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{{RoseSkillsFR}}
{{RoseSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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