Rising Shot/fr: Difference between revisions
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les '''revolvers''', l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% au niveau [fort]. | ||
**Le bug | **Le bug se corrige quand vous passez à une nouvelle salle ou si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois. | ||
*Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair. | *Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair. | ||
*Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète. | *Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète. | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Mises à jour == | ||
*12 | *23/12/2015 (KR) | ||
** | **Possibilité de bouger plus rapidement après Tir désarçonnant. | ||
*02 | *04/02/2016 (KR) | ||
** | **Effet qui augmente les dégâts réduit. | ||
*09 | *08/09/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel le pistolet automatique retirait les modificateurs de valeurs de dégâts en JcJ. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel l'adversaire était K.O. avec le combo {{CDRU}}{{CX}} avec le mousquet et le revolver. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel l'attaque était impossible à contrer avec le mousquet quand le bonus est actif. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel Rose tirait 2 sortes de balles quand le bonus est actif. | ||
*12 | *01/12/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug visuel avec le revolver. | ||
*12 | *29/12/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts réduits. | ||
*04 | *27/04/2017 KR | ||
** | **Dégâts en donjon augmentés. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Noms alternatifs == | ||
{{ | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Rose}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Rose}} | ||
|KR=라이징 샷 |KRName= | |KR=라이징 샷 |KRName=Tir montant | ||
|CN=浮空弹 |CNName= | |CN=浮空弹 |CNName=Tir montant | ||
|BR= Disparo Ascendente |BRName= Rising Shot | |BR= Disparo Ascendente |BRName=Tir ascendant | ||
| | |NA=Rising Shot |NAName=Tir montant | ||
|DE=Hebender Schuss |DEName= | |DE=Hebender Schuss |DEName=Tir soulevant | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{RoseSkillsFR}} | {{RoseSkillsFR}} |