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Stomp/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Stomp}} {{DISPLAYTITLE:Écrasement}}
__NOTOC__{{Languages|Stomp}}{{DISPLAYTITLE:Écrasement}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|d_6vQ1viKZA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|d_6vQ1viKZA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:LuCielSkill2.png]]
| [[File:LuCielSkill2.png]]
| '''[Spéciale active : ténacité]''' Tu sautes en avant et frappes violemment le sol. Tous les adversaires touchés sont ralentis pendant 2 sec.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Lu saute en avant et frappe violemment le sol. Tous les adversaires touchés sont ralentis pendant 2 secondes.
|-
|-
|
|
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 1 || 71 || 12 || 19
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 1
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! rowspan=2 | Impact (physique) !! rowspan=2 | Durée du champ<br>de ralentissement !! colspan=2 | Durée du [[Status Effects/fr|ralentissement]] !! rowspan=2 | PC généré !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de recharegement
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Impact (physique) !! colspan=4 | Durée du [[Status Effects/Move Slowdown/fr|Ralentissement]] !! rowspan=3 | Durée du Champ<br>de ralentissement !! rowspan=3 | PC générés !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Écrasement !! Champ de ralentissement
! rowspan=2 | Réduction de la rapidité !! rowspan=2 | Réduction de la capacité de saut !! colspan=2 | Durée
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Initial !! Champ de ralentissement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 1 652% || N/A || rowspan="2" | 2 secondes || N/A || rowspan="2" | 2 PC || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 6 secondes
| 1 || rowspan="2" | 1423% || rowspan=2 | % || rowspan=2 | % || rowspan="2" | 2 secondes || N/A || N/A || rowspan="2" | 2 PC || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | [Fort] 71 || 5 secondes || 2 secondes
| [Fort] || 2 secondes || 5 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Niveau requis !! Impact (physique)
|-
| 1 || rowspan=2 | 512%
|-
| [Fort]
|}
|}
<br>
<br>
Line 39: Line 52:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | Plus grand Écrasement !! colspan=3 | Plus léger Écrasement
! Plus grand Écrasement !! colspan=2 | Plus léger Écrasement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Coût en PM
! Coût en PM
|-
|-
| 12 || {{SkillTextFR|Gigantic|130}} || 19 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM
| {{SkillTextFR|Gigantic|130}} || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM
|}
|}
<br>
== Détails et astuces ==
*Cette compétence est pratique pour générer des PC comme elle ne coûte pas beaucoup de PM (surtout avec l'attribut '''Plus léger''') et que l'exécution de la compétence est rapide.
*Au niveau '''[fort]''', même si vous ne touchez pas l'adversaire avec la compétence, vous recevrez toujours les PC si l'ennemi touche le Champ de ralentissement.
<br>
== Mises à jour ==
*12/02/2015 (KR)
**Coût en PM réduit à 100 PM.
**Suspension de temps réduite.
*24/02/2015 (KR)
**Effet de la notice ajoutée au niveau [fort].
*03/12/2015 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel les dégâts n'étaient pas pris en compte par le compteur de dégâts.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
<br>
<br>


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{{LuCielSkillsFR}}
{{LuCielSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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