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Skill Traits/de: Difference between revisions

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| Verstärkt || {{*}}Angriffskraft steigt
| Verstärkt || {{*}}Angriffskraft steigt
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| Gigantified<br>(거대화된) || Gigantic || {{*}}Skill radius / size increase
| Gigantified<br>(거대화된) || {{*}}Skill radius / size increase
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| Leichter || {{*}}Ressourcen-Verbrauch sinkt
| Leichter || {{*}}Ressourcen-Verbrauch sinkt
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| Maximized<br>(극대화된) || {{*}}Critical hit rate increase to 100%{{*}}Attack Power decrease
| Maximized<br>(극대화된) || {{*}}Critical hit rate increase to 100%{{*}}Attack Power decrease
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| Innovative<br>(역발상) || Reversed || {{*}}Cooldown increase{{*}}MP cost reduced
| Innovative<br>(역발상) || {{*}}Cooldown increase{{*}}MP cost reduced
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| Tödlicher || {{*}}Ressourcen-Verbrauch steigt{{*}}Im Dungeon wird 50% Abwehr ignoriert{{*}}Im PvP wird 25% Abwehr ignoriert
| Tödlicher || {{*}}Ressourcen-Verbrauch steigt{{*}}Im Dungeon wird 50% Abwehr ignoriert{{*}}Im PvP wird 25% Abwehr ignoriert
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