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UI Guide/zh-hans: Difference between revisions

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{{Languages|UI Guide}}
{{Languages|UI Guide}}
== UI界面 ==
== UI界面 ==
在2012年11月8日,KOG发布了新版UI界面(和野外场景系统)。国服发布此系统的时间为2013年6月4日,欧服为6月5日。
 
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用户界面(UI)的改动如下:
# 技能栏不再放置在MP条底下,而是放置在了屏幕的中下部。(如果你看着不习惯的话可以从设置里改回来)
# 新技能栏UI里,B栏的技能(前提是你得有B栏)会显示在A栏上方,你可以直接用QWER四个键来施放B栏技能。(如果你怎么也用不习惯,空格键还是能切换的)
# 经验值条/疲劳度条显示在屏幕的最下方,新技能栏底下。
# 大喇叭喊话区被单独隔开,放置在普通对话区上方。
# 小地图从右上角移到右下角,菜单上方。
# [[Chung/zh-hans|澄]]的弹药条,显示在MP值的下方。
# 玩家现在可从城里开始副本——不用再跑到村庄郊外去了。
# 菜单栏(以前在屏幕最底下)现在在小地图下面,疲劳值上面。
# ED(钱)/AP(对战点数)将不会显示在游戏右下角。
# 副本开始之前有一个3秒的准备时间来载入副本(副本开始,3,2,1)
# 装备耐久度和邮件显示在小地图的右方——但是看起来就更小了。
# 城镇的天空与背景都被更换了——而副本的背景在“场景”更新时也被更换。
老UI系统和新UI系统对比:上图为老UI,下图为新UI。


[[File:UIRevampCN-0.jpg|900px]]
= =字符信息= = =
# 你的角色的HP、MP、觉醒的怒气值和其他信息显示在屏幕的左上角。某些字符可能会根据其[ [Character Systems/zh-hans]]显示附加信息。如果你目前有一个[Pet Guide/zh-hans]]召唤,它的饥饿和MP将显示在你的角色的头像下面。




[[File:UIRevampCN-1.jpg|900px]]<br>


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