Psychic Artillery/zh-hans: Difference between revisions
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| {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。 | | {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。 | ||
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |||
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗 | ! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
Line 37: | Line 37: | ||
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后 | ! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 65 || 473% || 946% || 769% || 1537% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[ | | align="left" | 65 || 473% || 946% || 769% || 1537% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[File:ElWater.png|link=El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]] x1 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] || 568% || 1135% || 922% || 1846% | | align="left" | [真] || 568% || 1135% || 922% || 1846% | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
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! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) | ! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
Line 64: | Line 64: | ||
**在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。 | **在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。 | ||
**在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。 | **在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。 | ||
** | **在充能核心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。 | ||
*每种模式都有着各自的用途: | *每种模式都有着各自的用途: | ||
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[ | **聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|巨龙巢穴:深渊]]。 | ||
**散光场:对于体型大的目标如[[ | **散光场:对于体型大的目标如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。 | ||
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。 | **反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。 | ||
** | **充能核心:对于散光场下无法全吃的小型Boss十分实用。 | ||
*'''灵心重炮'''非常适合清理直线地图。 | *'''灵心重炮'''非常适合清理直线地图。 | ||
*线性增幅射线的MP恢复非常可观。 | *线性增幅射线的MP恢复非常可观。 |