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Code: Nemesis/zh-hans: Difference between revisions

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| '''冲浪式矛击'''
| '''冲浪式矛击'''
伊芙召唤纳斯德长矛攻击敌人,随后召唤另一根长矛并随之飞向空中绕到敌人身后,再发射另一个长矛攻击她身后的敌人。
伊芙召唤纳斯德之枪攻击敌人,随后召唤另一根枪并随之飞向空中绕到敌人身后,再发射另一个枪攻击她身后的敌人。
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| '''长矛陷阱'''
| '''长矛陷阱'''
伊芙发射两颗电磁球然后然后用纳斯德长矛使敌人硬直,接着召唤大量的纳斯德长矛穿透敌人,最后用强力的一击结束并造成极大的硬直,使敌人容易被继续连段。该连段可以用技能来取消。
伊芙发射两颗电磁球然后然后用纳斯德之枪使敌人硬直,接着召唤大量的纳斯德之枪穿透敌人,最后用强力的一击结束并造成极大的硬直,使敌人容易被继续连段。该连段可以用技能来取消。
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{{CX}} 127% 魔法伤害(? MP)<br>
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| '''纳斯德空中突袭'''
| '''纳斯德空中突袭'''
伊芙在空中发射电磁球后,召唤4根纳斯德长矛穿透前方的敌人,最后一击击倒。
伊芙在空中发射电磁球后,召唤4根纳斯德之枪穿透前方的敌人,最后一击击倒。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*作为一个近战职业,'''拆解师/复仇女神'''拥有一个致命的弱点,几乎所有的纳斯德长矛攻击在被卡屏的时候都不会停下来,所以此时身边没有长矛的伊芙赤裸裸地暴露在了敌人跟前。
*作为一个近战职业,'''拆解师/复仇女神'''拥有一个致命的弱点,几乎所有的纳斯德之枪攻击在被卡屏的时候都不会停下来,所以此时身边没有长矛的伊芙赤裸裸地暴露在了敌人跟前。
**一般来说,尽管被卡屏了,角色依旧会保持攻击的动作和判定,此时如果卡屏者不小心的话,依旧会被攻击到。
**一般来说,尽管被卡屏了,角色依旧会保持攻击的动作和判定,此时如果卡屏者不小心的话,依旧会被攻击到。
**然而,纳斯德长矛攻击可以被轻松取消。所以使用技能或者掉落台阶时可以轻松取消>>ZZ,>>XZ和>>ZX。
**然而,纳斯德之枪攻击可以被轻松取消。所以使用技能或者掉落台阶时可以轻松取消>>ZZ,>>XZ和>>ZX。
*'''拆解师/复仇女神'''的模型与纳斯德之矛的模型是分开的,所以就算攻击中途被打断,纳斯德之矛依旧会命中目标,在与敌人交锋时可以给予一定优势。
*'''拆解师/复仇女神'''的模型与纳斯德之矛的模型是分开的,所以就算攻击中途被打断,纳斯德之矛依旧会命中目标,在与敌人交锋时可以给予一定优势。
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