Soul Sigil/zh-hans: Difference between revisions

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| align="left" | 35 || 148% || 152% || rowspan=2 | 3.6 秒 || rowspan=2 | 7.5 秒 || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 45 MP || rowspan=2 | 10 秒
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| align="left" | [真] || 178% || 182%
| align="left" | [真] || 177% || 183%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''灵魂印章'''自开放起都有个BUG。
**只有召唤印章时才会触发武器属性,灵体并不能像技能描述中说的,能触发武器属性。
*当700范围内没有目标时,'''灵体'''会朝着产生时的方向飞行。
*当700范围内没有目标时,'''灵体'''会朝着产生时的方向飞行。
*'''灵体'''不会造成硬直。
*'''灵体'''不会造成硬直。
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**组队时,对单个目标的总倍率为2,362%。
**组队时,对单个目标的总倍率为2,362%。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|祭品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]]状态的持续时间。
*可以借助[[Tribute/zh-hans|祭品]]来提高技能的持续时间,但只能增加自己的[[Status Effects/zh-hans|灵魂印章]]状态的持续时间。
**由于'''灵魂印章'''是主动技,所以只要命中敌人时,必定能触发被动效果,让持续时间变为6秒(单人时8.5秒)。
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