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Debrian Laboratory/de: Difference between revisions

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| '''Debrian-Nasodsoldat''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen.
| '''Debrian-Nasodsoldat''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen.
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*'''Teleport''': The Nasod can teleport next to players if they're too far away.
*'''Teleport''': Teleportiert sich zum Spieler, wenn dieser zu weit weg steht.
*'''Slashes''': When close to a target, it will perform a series of slashes.
*'''Schläge''': Steht er nahe an seinem Ziel, vollführt er seine Reihe von Schlägen aus.
*'''Stab Barrage''': Stab targets multiple times with its arms then slash at them, knocking them back.
*'''Schlag Sperrfeuer''': Schlägt Ziele mehrfach mit seinen Armen und schleudert sie weg.
*'''Laser Vision''': Put up a shield protecting itself before shooting a beam out of its eye.
*'''Laser Vision''':Erzeugt ein Schild um sich bevor er einen Laser aus seinem Auge schießt.  
'''Note:'''
'''Notiz:'''
*If this is deployed onto the field, it will deal damage to nearby players upon landing.
*Wird er auf das Feld beschworen, fügt er während seiner Ladung jedem Spieler in seiner Nähe Schaden zu.
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|[[File:HenirNasodCannonHead.png|60px]]
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|[[File:HenirNasodSoldierHead.png|60px]]
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| '''Henir Infected Nasod Soldier''' - A highly advanced humanoid Nasod with laser blades on its arms being influenced by the corruption of Henir.
| '''Henir Infected Nasod Soldier''' - Ein hochentwickelter Nasodsoldat mit Laserklingen an seinen Armen überfallen von Henir.
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*'''Teleport''': The Nasod can teleport next to players if they're too far away.
*'''Teleport''': Teleportiert sich zum Spieler, wenn dieser zu weit weg steht.
*'''Slashes''': When close to a target, it will perform a series of slashes.
*'''Schläge''': Steht er nahe an seinem Ziel, vollführt er seine Reihe von Schlägen aus.
*'''Stab Barrage''': Stab targets multiple times with its arms then slash at them, knocking them back.
*'''Schlag Sperrfeuer''': Schlägt Ziele mehrfach mit seinen Armen und schleudert sie weg.
*'''Laser Vision''': Put up a shield protecting itself before shooting a beam out of its eye.
*'''Laser Vision''':Erzeugt ein Schild um sich bevor er einen Laser aus seinem Auge schießt.  
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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| '''Nasod-Carrier-Prototyp''' - Ein großer Systemverteidigungs-Kern. Das erste Aufeinandertreffen basiert auf Zeit. Wenn er in der Zeit besiegt wird, bricht der Boden zusammen und man überspringt einen Teil des Dungeons. Falls nicht, trifft man auf einen zweiten Kern.
| '''Nasod-Carrier-Prototyp''' - Ein großer Systemverteidigungs-Kern. Das erste Aufeinandertreffen basiert auf Zeit. Wenn er in der Zeit besiegt wird, bricht der Boden zusammen und man überspringt einen Teil des Dungeons. Falls nicht, trifft man auf einen zweiten Kern.
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*'''Gyro Ball''': The Carrier will surround itself with an electric force field and slowly moves towards the player.
*'''Gyro Ball''': Umgibt sich mit einem elektrischen Feld und bewegt sich langsam vorwärts zum Spieler.
*'''Induction Bombing''': The Carrier will shoot electricity into the air to create an electric pillar.
*'''Elektrosäule''': Der Prototyp schießt Elektrizität in die Luft um eine elektrische Säule zu erschaffen.
*'''Deployment''': The Carrier will launch more Nasod reinforcements onto the field.
*'''Aufstellung''': Der Prototyp beschwört mehr Nasod auf das Feld.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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