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Tribute/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:祭品}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:贡品}}
{{Languages|Tribute}}
{{Languages|Tribute}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:Noblesse02.png]]
| [[File:Noblesse02.png]]
| {{SkillTypeCN|P}} 使用[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]],通过祭品来强化自身,或者通过牺牲来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
| {{SkillTypeCN|P}} 使用[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]],通过贡品来强化自身,或者通过牺牲来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
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| {{SkillTextCN|供物}}
| {{SkillTextCN|贡品}}
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| {{SkillTextCN|祭品}}
| {{SkillTextCN|贡品}}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
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Line 27: Line 27:


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 属性抗性增加 !! colspan=3 | 供物 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|贵族]] !! 祭品
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 属性抗性增加 !! colspan=3 | 贡品 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|贵族]] !! 贡品
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 觉醒条恢复 !! Buff持续时间增加 !! 内置冷却时间 !! 魔法攻击力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率
! 觉醒条恢复 !! Buff持续时,间增加 !! 内置冷却时间 !! 魔法攻击力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发概率
|-
|-
| align="left" | 1 || 60 || 25 || 0.25% || 0.4 秒 || rowspan=4 | 5 秒 || 0.4% || rowspan=4 | 10 || rowspan=4 | 30 秒 || 5%
| align="left" | 1 || 60 || 25 || 0.25% || 0.4 秒 || rowspan=4 | 5 秒 || 0.4% || rowspan=4 | 10 || rowspan=4 | 30 秒 || 5%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''供物'''的效果能增加[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒状态]]的持续时间。
*'''贡品'''的效果能增加[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒状态]]的持续时间。
*每当堆叠了5层[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]时(包括'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''和'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''中获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]),就会堆叠1层'''高贵的存在'''。
*每当堆叠了5层[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]时(包括'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''和'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''中获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]),就会堆叠1层'''高贵的存在'''。
**当'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果时,会堆叠1层'''高贵的存在'''。当自身已经有5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]时,每获得1个[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]会堆叠1层'''高贵的存在''',所以面对怪堆时能够堆叠大量的层数。
**当'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果时,会堆叠1层'''高贵的存在'''。当自身已经有5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]时,每获得1个[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]会堆叠1层'''高贵的存在''',所以面对怪堆时能够堆叠大量的层数。
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*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
**修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
**触发供物追加5秒的内置冷却时间。
**触发贡品追加5秒的内置冷却时间。
**修复延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
**修复延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
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***追加堆叠灵魂能量到5层时,获得[[Status Effects/zh-hans|贵族]]Buff的效果。
***追加堆叠灵魂能量到5层时,获得[[Status Effects/zh-hans|贵族]]Buff的效果。
*2015年11月19日 韩服
*2015年11月19日 韩服
**修复触发供物后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。
**修复触发贡品后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。
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{{NBSkillsCN}}
{{NBSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
[[Category:2转被动技]]