Battle Ready/zh-hans: Difference between revisions
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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! rowspan=3 |技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan= | ! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | 静止不动 !! colspan=3 | 进入战斗 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! | ! rowspan=2 | 静止时间 !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] !! 初次攻击 !! 初次技能 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! | ! HP/MP恢复 !! 随机技能冷却时间减少 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 !! 暴击/极大化增加 !! MP消耗减少 | ||
|- | |- | ||
| align=left | 1 || 99 || 1 秒 || 3 | | align="left" | 1 || 99 || 1 秒 || 3% || -5 秒 || 3 秒 || 10 秒 || 100% || -20% | ||
|} | |} | ||
=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! rowspan= | ! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 静止不动 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|战斗准备]] | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
! | ! HP/MP恢复 !! 发动间隔时间 !! 冷却时间 | ||
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| align=left | 1 || 99 || 1% | | align="left" | 1 || 99 || 1% || 10 秒 || 30 秒 | ||
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== 细节与贴士 == | |||
*虽然开始移动后[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。 | |||
**'''初次攻击'''和'''初次技能'''效果是独立计算的。例如使用[[Iron Body/zh-hans|克己]](无伤害、无硬直)时,只使用了'''初次技能'''的效果,'''初次攻击'''效果依旧能保留至下次攻击。 | |||
*使用技能触发'''初次攻击'''时,同种类型的攻击都会计算为'''初次攻击''',所以对如[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]这种只造成1次连击,或[[Windmill/zh-hans|剑刃风暴]]、[[Flame Geyser/zh-hans|烈焰斩]]这种同种类型的攻击十分实用。 | |||
**虽然是同种类型的攻击,但分波数或拥有独立判定的技能(如[[Triple Geyser/zh-hans|真烈焰斩]]的3个火柱、[[Imperial Crusher/zh-hans|帝王粉碎]]的2次打击)只会支援其中一次。 | |||
**被动效果对第一击造成伤害非常低的技能不太友好,特别是第一击会造成0%伤害的[[Gigantic Slash/zh-hans|巨型斩杀]]或[[Grand Cross/zh-hans|巨型十字斩]]。 | |||
**由于BUG的缘故,[[Sandstorm (Force)|{{变化}}沙尘暴]]不会受到暴击/极大化增加效果的支援。 | |||
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